Tải xuống Counter-Strike 2D 1.0.0.8
Nhấn vào đây nếu quá trình tải xuống chưa bắt đầu.
Xem thêm các liên kết tải xuống khác dưới đây.
Báo không tải đượcCounter-Strike 2D 1.0.0.8
Counter-Strike 2D chứa rất nhiều lỗi bug và cải tiến nhỏ. Giờ nó cũng có chế độ vật lý thử nghiệm, cho phép mọi người làm những điều vui nhộn:
Lưu ý: Chế độ vật lý vẫn chứa các lỗi bug, thậm chí có thể dẫn tới lỗi crash trong một số trường hợp nhất định.
Sửa lỗi
- Không tải được hình đại diện U.S.G.N.
- Tile FX không hoạt động cho bộ tile 64px.
- MVP và các Assist không lưu chính xác trong hệ thống thống kê/xếp hạng.
- Quang phổ chuột biến mất sau khi chuyển đổi killcam.
- Hiệu ứng rung do động đất quá lâu ở tỷ lệ khung hình thấp.
- Hiệu ứng đạn mờ dần mất quá nhiều thời gian ở tỷ lệ khung hình thấp.
- Thời lượng biến hình được giới hạn ở mức 65535 giây cho tất cả người chơi ở độ tuổi thanh thiếu niên (đã loại bỏ giới hạn).
- Một số biến hình không hoạt động chính xác khi có số lượng lớn các đối tượng linh động (hơn 32k).
- Truy vấn Lua HTTP đã dừng hoạt động sau thất bại lần đầu tiên.
- Cache mode server không hoạt động đúng cho các client.
- Lỗi ánh sáng khi cập nhật các đối tượng động gần nguồn ánh sáng.
- Sử dụng tile gần nhất trong tileset với lệnh định vị không hoạt động.
- Dán văn bản với ngắt đoạn trong trình chỉnh sửa làm hỏng bản đồ (ngắt dòng và tab bị lỗi khi dán).
- Lua hook "shieldhit" dẫn tới lỗi crash khi tháp pháo không do người chơi xây dựng va vào khiên.
- Một số phần Gen_FX/Gen_Weather không hiện trong trình chỉnh sửa bản đồ.
- Đề can trên tường và các vật cản không hiển thị.
- Ảnh nền bản đồ biến mất trong một số trường hợp.
- Tùy chọn bản đồ chuyển sang “Overwrite” không hoạt động chính xác cho các client đã tắt hoàn toàn download.
- Client đôi khi sử dụng sai bản đồ - thêm xác thực checksum lần thứ hai (sau khi tải bản đồ).
Thay đổi
- Join hook giờ được gọi sau khi tải bản đồ (bổ sung giới thiệu một hook “connect” mới).
- “Quick Play” giờ sẽ ưu tiên các máy chủ có ít nhất 3 người chơi, cơ hội tham gia server trống thấp hơn.
- “Quick Play” giờ sẽ loại bỏ các server cùng bản đồ ở chế độ không chuẩn (mọi thứ khoogn chứa as/cs/de).
- Cải tiến giao diện “Quick Play”.
- Thêm quy tắc trả về chính xác chỉ khi nó được thêm thành công.
- Thay đổi lỗi console addbind in nếu khóa không tồn tại.
- Giới hạn thực thể trong bản đồ tăng từ 10k tới 100k.
- Khi thay đổi sv_specmode, chế độ mới được hiển thị ở trung tâm màn hình.
Bổ sung
- Bảng xếp hạng server (danh sách xếp hạng top 100 game, có thể truy cập qua menu ESC).
- Thêm khóa addbind mwheeldown và mwheelup.
- Tag văn bản ®path (vẽ ảnh trong hội thoại).
- Các hạt cưa xích khi va bào tường hoặc chướng ngại.
- Vật lý kèm hỗ trợ Lua.
- Lệnh "damagetile", "inPhysicsObject", "closeplayers" (toàn bộ người chơi ở bán kính cụ thể quanh một điểm), "hascloseplayers" (kiểm tra nếu có người chơi bất kỳ ở bên trong một bán kính nhất định quanh một điểm).
- Bổ sung: Lua hook "onhit”, Lua hook "connect" (khi người chơi bắt đầu kết nối, được kích hoạt trước "join"-hook), Lua hook "clientsetting" (khi người chơi thay đổi cài đặt), Lua hook "oncollision", Lua hook "oncollisionhit", Lua hook "oncollisionenter", Lua hook "oncollisionleave".
- Thêm hỗ trợ tham số cho lệnh người chơi Lua, bao gồm: "micsupport" (người chơi không hỗ trợ microphone), "widescreen" (1 nếu chạy ở chế độ màn hình rộng, 0 nếu độ phân giải 4:3), "windowed" (người chơi chạy game trong windows), "language" (ngôn ngữ của người chơi), "language_iso" (code ISO theo ngôn ngữ người chơi).
- Tham số "ticks" cho lệnh game Lua (chọn server/tỷ lệ làm mới).
- Tham số “timeleft” cho lệnh game Lua (thời gian vòng còn lại theo giây).