The Farmer Was Replaced là một trò chơi mô phỏng lập trình và tự động hóa phổ biến do Timon Herzog phát triển, trong đó game thủ sử dụng một ngôn ngữ đơn giản tương tự Python để điều khiển máy bay không người lái thực hiện các công việc nông nghiệp như trồng trọt, tưới nước và thu hoạch. Thay vì trực tiếp thao tác, bạn sẽ viết mã để tự động hóa toàn bộ quy trình vận hành trang trại.

Trong The Farmer Was Replaced game, nhiệm vụ của người chơi là lập trình và tối ưu hóa máy bay không người lái, sau đó quan sát chúng hoạt động thay cho con người. Thông qua việc thu thập tài nguyên, bạn có thể mở khóa các công nghệ mới, từng bước nâng cao hiệu suất sản xuất và hướng tới mục tiêu trở thành người nông dân hiệu quả nhất. Trò chơi đồng thời giúp rèn luyện tư duy logic, kỹ năng giải quyết vấn đề và kiến thức lập trình cơ bản.

Game thủ sẽ lập trình drone bằng một ngôn ngữ đơn giản, có cú pháp gần giống Python, nhằm tự động hóa những công việc nông nghiệp vốn tốn nhiều thời gian và công sức. Chỉ cần nhấn nút “execute” để theo dõi hệ thống hoạt động trơn tru, từ đó mang lại sự thỏa mãn rõ rệt, đặc biệt với những ai yêu thích tự động hóa.
Khác với nhiều game lập trình khác, The Farmer Was Replaced for Mac không chia gameplay thành các màn chơi riêng lẻ. Thay vào đó, trò chơi sử dụng một quá trình tiến triển liên tục, nơi mọi hành động đều đóng góp vào sự phát triển lâu dài của trang trại.
Hoạt động trồng trọt sẽ tạo ra tài nguyên, từ đó cho phép game thủ mở khóa các công nghệ và tính năng mới. Điều này khuyến khích việc tối ưu mã nguồn và cải tiến chiến lược lập trình theo thời gian.

Ngôn ngữ lập trình trong game được thiết kế tương tự Python, giúp người chơi dễ tiếp cận. Phần đầu game đóng vai trò như một khóa học nhập môn, lần lượt giới thiệu các khái niệm lập trình cơ bản cần thiết. Tuy nhiên, game không hướng dẫn chi tiết từng bước để giải quyết nhiệm vụ. Bạn phải tự suy luận và tìm ra lời giải, điều này có thể gây khó khăn cho người chưa từng tiếp xúc với lập trình.
Với những lập trình viên có kinh nghiệm, giai đoạn đầu game có thể được hoàn thành khá nhanh, từ đó mở ra các nhiệm vụ phức tạp hơn ở giai đoạn sau. Những thử thách này vẫn đủ chiều sâu để tạo cảm giác hấp dẫn và kích thích tư duy.

Mặc dù ngôn ngữ trong game không hoàn toàn giống Python, nhưng mức độ tương đồng đủ lớn để Python IntelliSense hoạt động hiệu quả. Toàn bộ mã nguồn được lưu dưới dạng tệp .py và có thể chỉnh sửa bằng các trình soạn thảo bên ngoài như Visual Studio Code. Khi bật tùy chọn File Watcher, trò chơi sẽ tự động phát hiện và áp dụng các thay đổi từ bên ngoài, mang lại trải nghiệm lập trình linh hoạt hơn.