Không giống như Survival Title, chỉ các trận đấu được chơi trong chế độ xếp hạng mới và riêng biệt mới được tính thứ hạng.
Thứ hạng người chơi tăng hay giảm sau mỗi trận đấu dựa vào kết quả của họ.
Dữ liệu theo mùa Legacy Survival Title vẫn sẽ có sẵn ở tab điều hướng Season.
Tạo trận đấu
Tùy chọn điều hướng phụ “xếp hạng” mới được bổ sung vào phần “Play” của menu điều hướng cơ bản.
Tùy chọn chơi chế độ xếp hạng bao gồm TPP hoặc FPP Squad.
Tối đa 64 người trong một trận đấu, các trận đấu xếp hạng sẽ không có bot.
Toàn bộ thành viên trong đội phải đáp ứng các yêu cầu bổ sung để bắt đầu trận đấu trong hàng đợi xếp hạng.
Người chơi cần đạt tới cấp độ Survival Mastery tối thiểu (20) trước khi đủ điều kiện được xếp hạng.
Tùy vào nền tảng và vùng, người chơi có thể cần xác thực tài khoản bằng SMS trước khi đủ điều kiện tham gia xếp hạng. Nếu tài khoản xác thực bằng SMS bị cấm, thiết bị kết nối tới nó cũng bị cấm vĩnh viễn.
Một đội không thể vào hàng chờ nếu hai người chơi trong đội có chênh lệch xếp hạng lớn.
Người chơi bị phạt trong các trận đấu xếp hạng do những hành động như liên tục chơi kiểu né tránh sau khi vào đảo cần đợi hết thời gian phát mới có thể vào lại chế độ xếp hạng.
Người chơi có thể hủy tạo trận đấu xếp hạng bất cứ lúc nào mà không bị phạt.
Quy tắc xếp hạng
Tạo ngẫu nhiên các trận đấu xếp hạng trên Erangel, Miramar hoặc Sanhok.
Chế độ xếp hạng sẽ hoạt động theo cài đặt game.
Cài đặt game xếp hạng riêng cho mùa 7 bao gồm tăng tổng thể tần suất xuất hiện đồ loot.
Không xuất hiện cung nỏ.
Xóa vùng màu đỏ.
Bỏ tàu lượn.
Điều chỉnh thời gian và tốc độ của vùng xanh nhằm tăng nhịp độ chơi.
Điều chỉnh các cài đặt chính xác khắp mùa giải, đặc biệt là khởi đầu mùa mới.
Cấp bậc và mức chia hạng
PUBG có tổng 6 cấp chia hạng trong hệ thống xếp hạng (Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master) với 5 mức chia hạng (V-I).
Thứ hạng hiện tại của người chơi được quyết định bởi điểm thứ hạng của họ trong hàng chờ cụ thể.
Khởi đầu mùa xếp hạng, người chơi luôn ở trạng thái “Unranked” trong mọi hàng chờ.
5 trận đấu đầu tiên ở mỗi hàng xếp hạng sẽ được tính là trận đấu phân hạng.
Cuối trận đấu thứ 5, người chơi sẽ được cấp hạng đầu tiên cho mùa này.
Phần thưởng xếp hạng
Cuối mỗi mùa, người chơi sẽ nhận được phần thưởng xếp hạng dựa trên cấp phân hạng cao nhất trong mùa đó.
Tất cả người chơi sẽ nhận được bảng tên và biểu tượng ghi nhận cấp của họ.
Người chơi đã kết thúc mùa này ở bậc Gold trở lên sẽ nhận được một bộ skin thưởng thứ hạng.
Bảng xếp hạng
Bảng xếp hạng liệt kê top 500 người chơi trên mỗi server, được phân loại theo RP.
Bảng xếp hạng bạn thấy theo vùng đã chơi nhiều nhất ở các trận đấu xếp hạng.
Khi người chơi vào bảng xếp hạng, khu vực của họ sẽ không thay đổi theo thời gian còn lại của mùa giải.
Người chơi nằm trong Top 500 khi kết thúc mùa này ở hàng đợi bất kỳ sẽ nhận được một phần thưởng bổ sung nhỏ cho thành tựu của họ.
Đối thủ Bot
Thay đổi tỷ lệ bot linh hoạt trong mỗi trận đấu.
Bots chỉ có thể tham gia các trận đấu bình thường.
Các trận đấu bot bình thường sẽ được bắt đầu với MMR mới.
Hành động của bot bị hạn chế.
Người chơi vẫn có thể kiếm và chinh phục các thành tựu, nhiệm vụ, thành tích…
Bot vẫn có Death Cam.
Gameplay
Tăng thời gian tải lại cho M416, M16A4 và SCAR-L.
Shotgun
Thay đổi hệ số sát thương tới phần thân.
Tăng độ chính xác bắn vào hông.
Giảm mức độ sát thương khi tăng khoảng cách tới toàn bộ shotgun.
Thay đổi khác
Nâng cấp can xăng.
Cải tiến giao diện.
Skin mới.
Cập nhật hệ thống phát lại.
Sửa lỗi bản cũ.
PUBG 6.2
PUBG Season 6 đã đến. Tham gia và thử chế độ game Team Deathmatch mới có sẵn trong Arcade.
Team Deathmatch
Một cuộc chiến FPP 8v8 căng thẳng trên 7 chiến trường khác nhau tại các bản đồ yêu thích của bạn. Tổng quan về Team Deathmatch:
Cuộc chiến 8 vs 8
Chỉ diễn ra ở góc nhìn thứ nhất
Bộ trang bị vũ khí khởi đầu
Tái sinh
Không hạ gục
Không bắn đồng đội
Gameplay
Thay đổi lựu đạn
Lựu đạn nổ
Áo vest giảm sát thương do lựu đạn nổ gây ra nhưng độ bền của nó sẽ không giảm.
Mức giảm sát thương phụ thuộc vào cấp của áo vest và có tỷ lệ % giảm bằng sát thương khi trúng đạn.
Lựu đạn nổ gây sát thương ít hơn 20% cho người chơi đang nằm.
Tăng 50% trọng lượng của vật phẩm.
Mỗi lựu đạn nổ chiếm 27 diện tích kho đồ.
Tăng âm lượng rút chốt lựu đạn và người chơi có thể nghe thấy nó từ khoảng cách xa hơn.
Lựu đạn khói
Giảm thời gian cháy kíp nổ xuống còn 1 giây.
Lựu đạn gây choáng
Tăng bán kính hiệu ứng gây choáng lên 6.5m.
Âm thanh tiếng chuông sẽ tác động tới người chơi qua tường.
Thêm hiệu ứng rung nhẹ camera đối với người chơi ở gần điểm nổ.
Cơ chế thời gian kích nổ mặc định:
Lựu đạn gây choáng nổ sau 0,7 giây từ lần va chạm đầu tiên hoặc sau khi hết thời gian cháy kíp nổ. Ưu tiên điều kiện xảy ra trước.
Tăng 5 giây thời gian cháy kíp nổ sau khi ném nó.
Thời gian cháy ngòi nổ là 2,5 giây sau khi rút chốt.
Bom xăng
Tăng 50% tốc độ cháy lan tỏa.
Lửa có thể cháy lan xa hơn một chút, tăng thêm bán kính sát thương.
Giờ lửa sẽ cháy nhất quán hơn ở phía sau vật thể.
Áp dụng lại cơ chế sát thương trực tiếp khi đứng bên trong ngọn lửa (thêm 10 điểm thiệt hại mỗi giây), ngoài mức sát thương đang chịu theo thời gian.
Ngọn lửa giờ sẽ bùng cháy cao hơn và ít bị vật thể nhỏ cản trở.
Liếc nhìn/nghiêng người sang bên phải
Người chơi nhìn đối thủ từ bên phải của vật thể sẽ để lộ nhiều phần cơ thể hơn.
Đầu của người chơi sẽ nghiêng nhiều hơn một chút về phía ống ngắm để lộ phần này rõ hơn.
Điều chỉnh một số vũ khí để phần thân của nhân vật lộ ra nhiều hơn.
Thay đổi ở bản đồ Karakin
Bổ sung G36C và MP5K.
Tăng tỷ lệ xuất hiện hộp sơ cứu và tăng lực.
Giảm tỷ lệ xuất hiện băng cứu thương, DMR, SR và Win94.
Tăng tốc độ máy bay thả hòm cứu trợ.
Điều chỉnh hiệu ứng vòng bo xanh
Xóa hiệu ứng méo.
Thay đổi hiệu ứng vòng bo xanh tiếp xúc với mặt đất để xác định mép vòng bo này rõ ràng hơn.
Hạ thấp bức tường cao nhất của vòng bo xanh.
Cập nhật hiệu ứng bóng đổ.
Tăng hiệu ứng cao trào khi tiến sâu vào các giai đoạn.
Thay đổi âm thanh vào và ra khỏi vòng bo xanh.
Có thể nghe âm thanh vo ve nhỏ khi cách vòng bo xanh từ 10m tới 15m.
Cải thiện tầm nhìn hiệu ứng máu
Tăng độ bão hòa máu theo khoảng cách để nhìn rõ hơn.
Tăng khoảng cách lan rộng cho hiệu ứng máu.
Tính năng “bám theo” khi nhảy dù
Hiển thị giao diện bám theo ở cuối màn hình trong thời gian đếm lùi trước trận đấu.
Mở bản đồ để chọn đồng đội bám theo.
Bạn vẫn có thể chọn đồng đội bám theo cho tới khi nhảy khỏi máy bay.
Hủy tính năng bám theo qua màn hình bản đồ hoặc giữ phím F khi ở trong máy bay.
Nếu bị địa hình hay đối tượng nào đó cản trở, tính năng bám theo sẽ bị hủy.
Thay đổi khác
Thử nghiệm đánh giá dựa trên PUBG LABS/Kỹ năng.
Cải thiện giao diện danh sách bạn bè.
Nâng cao hiệu suất bằng cách tối ưu hóa WorldOriginShift bổ sung.
Xóa bỏ bản đồ Erangel cổ điển trong Custom Match.
Trau chuốt lại giao diện quan sát.
Bổ sung nội dung mới và nhà vô địch PGC 2019 vào Tòa nhà danh vọng, Erangel.
Cập nhật hệ thống phát lại.
Mở bán bộ đồ hoạt náo viên và Badlands Leisure trong thời gian có hạn.
Cải thiện thiết kế ba lô cho tất cả skin dù.
Sửa lỗi ở phiên bản cũ.
PUBG 6.1
Bản đồ mới: Karakin
Karakin là hòn đảo rộng 2x2 km nằm ngoài bờ biển Bắc Mỹ. Môi trường khô cằn đầy sỏi đá này mang tới địa hình mở rộng lớn với đầy thử thách. Nó nhỏ, nhanh và nguy hiểm. Karakin là bản đồ 64 người chơi.
Ở bản cập nhật PUBG Season 6, Black Zone chỉ có sẵn ở Karakin, san bằng các tòa nhà vào tàn tích đổ nát.
Black Zone được thiết kế để thúc đẩy người chơi ra khỏi vùng an toàn của tòa nhà.
Mối nguy hiểm ngẫu nhiên: thị trấn và các hợp chất có thể không bị thiệt hại, hoàn toàn phẳng và nằm ở giữa.
Sự pha trộn giữa tòa nhà và tàn tích thay đổi tại thời gian thực theo tiến triển của trận đấu.
Nếu nghe thấy tiếng còi, bạn đang ở trong vùng màu tím trên bản đồ mini.
Các tòa nhà bị phá hủy trong Black Zone sẽ được đánh dấu X trên minimap.
Sticky Bomb (chỉ Karakin)
Để thay đổi lối chơi bao vây, PUBG 6.1 giới thiệu Breach Points có thể bị Sticky Bombs phá hủy trong Karakin.
Phương tiện mới: Motor Glider
Có sẵn trên Erangel và Miramar: 10 Motor Glider sẽ xuất hiện tại 40 vị trí tiềm năng trên bản đồ ở mỗi trận đấu.
Motor Glider có 2 ghế: một cho phi công và một cho hành khách có thể bắn và dùng vũ khí bất kỳ ở ghế sau.
Bạn sẽ bắt đầu cất cánh tự động khi đạt tới vận tốc 70km/giờ
Tỷ lệ tiêu thụ nhiên liệu của Motor Glider gắn liền với tốc độ động cơ.
Motor Glider sẽ xuất hiện ở trạng thái không có xăng. Bạn cần nạp đủ nhiên liệu trước khi khởi động động cơ.
Không có hạn chế độ cao tối đa dù bầu trời hạn chế. Nhưng phương tiện sẽ mất dần năng lượng khi càng bay lên cao.
Survivor Pass: Shakedown
Nhiệm vụ cộng đồng: Toàn bộ người chơi có thể cùng nhau tham gia hoàn thành Community Accomplishment Gauge, sau đó nhận phần thưởng skin và khám phá câu chuyển bí ẩn về Karakin.
Nhiệm vụ Season bao gồm 3 phần.
Nhiệm vụ thăng cấp: Người chơi có thể kiếm lượng lớn XP khi hoàn thành nhiệm vụ thăng cấp.
Nhiệm vụ thử thách yêu cầu dùng vũ khí được chỉ định, bao gồm: Skorpion (Handgun), Win94 (SR), QBZ (AR), AKM (AR), QBU (DMR).
Kiếm vật phẩm nâng cấp cho mùa tiếp theo dưới dạng phần thưởng nhiệm vụ pass đặc biệt.
Hệ thống danh hiệu sinh tồn
Phần thưởng cho Survivor Title System Season 5 sẽ được cấp lúc mở đầu Season 6.
Thiết kế lại SP, kết quả của bạn từ mùa 5 sẽ được chuyển tiếp, làm SP ban đầu ở mùa 6.
Gameplay
Thêm tùy chọn cài đặt lối chơi, cho phép bạn thiết lập cấu hình chế độ bắn thứ hai cho vũ khí AR và SMG, bao gồm 3 chế độ bắn (Single, Burst, Auto).
Ghép trận
Lựa chọn bản đồ: AS, KR/JP, SEA, EU, RU. Thay thế Vikendi, bằng Karakin.
Bản đồ có sẵn & ngẫu nhiên
Bản đồ sẵn có: Karakin
Bản đồ ngẫu nhiên: Erangel, Miramar, Sanhok
Vikendi giờ chỉ có sẵn ở Custom Match
Hệ thống Mastery
PUBG giờ sẽ hiện ở cuối màn hình trận đấu và trong khi quan sát người chơi.
UI/UX
Thêm nút PASS vào menu chính. Bạn có thể xem Survivor Pass bằng cách click vào nó.
Cập nhật hệ thống Replay. File replay ở bản cập nhật trước giờ không còn để sử dụng.
Thay đổi khác
Cải thiện hệ thống âm thanh, hiệu suất chơi game
Bổ sung 5 skin Golden Dragon, 4 Golden Phoenix, 9 Seolla.
Sửa lỗi và tinh chỉnh khác.
PUBG - Playerunknown’s Battlegrounds 5.3
Gameplay
Các cú bắn vào đầu bao gồm vùng cổ sinh ra nhiều hiệu ứng hình ảnh khác biệt hơn để đảm bảo nhận diện rõ ràng đạn bắn.
Tiếng máu rơi lộp độp sẽ hiện trên tường và sàn nhà nếu nhân vật bị bắn gần nó: Kích thước vệt máu loang thống nhất trên tất cả cài đặt màu sắc.
Ảnh hưởng máu trên nhân vật giờ sẽ cung cấp đại diện hình ảnh phần cơ thể bị bắn chính xác hơn.
Máy bán hàng
Giảm số lượng sử dụng tối đa trên mỗi Vending Machine từ 15 xuống 10.
Cài đặt
Lưu đám mây
Giờ cài đặt có thể được lưu vào đám mây trên màn hình cài đặt.
Tải các cài đặt đã lưu trong màn hình Settings khi cần.
Điều này cũng cho phép người chơi tải cài đặt tài khoản của họ ngay cả khi đang trải nghiệm trên PC mới.
Không thể lưu cài đặt phụ thuộc vào phần cứng.
Đồ họa: Toàn bộ cài đặt trong danh mục Graphics, ngoại trừ “Language Setting”.
Gameplay: Không lưu cài đặt "Inventory Character Render".
Tùy chọn Cloud Saving có thể được tìm thấy ở ngay bên dưới của màn hình Settings.
Cài đặt Test Server sẽ chỉ được lưu trên tài khoản Test Server.
Làm chủ vũ khí
Vũ khí yêu thích
Người chơi giờ có thể chọn vũ khí yêu thích của họ trong tab Mastery.
Vũ khí lựa chọn sẽ hiện dưới dạng chỉ số vũ khí đầu tiên trong ID PUBG, dù vũ khí đó có đang ở cấp độ cao nhất hay không.
Ngôi sao màu xám sẽ hiện khi trỏ chuột qua nó. Click vào ngôi sao này sẽ hiện ra vũ khí yêu thích của bạn.
Một ngôi sao vàng sẽ hiện bên cạnh vũ khí lựa chọn khi một người chơi thích nó.
Người chơi chỉ có thể thích vũ khí, không thể “favorite” danh mục.
Chỉ có một lựa chọn yêu thích.
Vũ khí yêu thích sẽ luôn hiện ở phía trên cùng danh sách người chơi, ngay cả khi đã dùng tính năng phân loại.
UI/UX
Giao diện phòng đợi
Hình nền phòng đợi sẽ thay đổi sang theme Happy Holidays khi cập nhật bản vá này lên máy chủ trực tiếp.
Để thiết lập bối cảnh mùa đông, nhạc phòng chờ đã được thay đổi.
Cải thiện HUD vũ khí
Icon trị thương và tăng tốc trên HUD vũ khí giờ sẽ nhấp nháy khi được kích hoạt.
Custom Match
Chế độ Esports
Thuyền và Aquarail giờ có vị trí xuất hiện và số lượng cố định trên Sanhok.
Cải thiện giao diện quan sát
Kích hoạt lật camera sau (180 độ) bằng cách nhấn phím Ctrl+R trong khi dùng góc quay tự do.
Kích hoạt điều chỉnh tốc độ chuyển động camera trong khi quan sát
Tăng tốc: =
Giảm tốc: -
Chỉ báo cài đặt theo dõi đường đạn giờ sẽ hiện ở góc trái bên dưới giao diện.
Phát lại
Không thể phát lại lại các màn đã chơi trước đây do cập nhật phiên bản lên hệ thống Replay.
Thế giới
Xóa toàn bộ ký hiệu PGC và banner trên Miramar
Survivor Pass: Badlands
Mùa hiện tại của cả hai hệ thống Survivor Pass và Survival Title sẽ kết thúc vào 14/1 theo múi giờ PDT.
Bắt đầu 1/1, PUBG sẽ có đồng hồ đếm ngược trên banner sảnh chờ Survivor Pass thông báo cho người chơi ngày kết thúc.
Một thông báo pop-up sẽ hiện tới người chơi mua các vật phẩm Premium Pass và Level-up, thông báo thời gian còn lại cho tới ngày kết thúc sự kiện.
Skin & Vật phẩm
Các vật phẩm sau sẽ được thêm vào Store sau khi PUBG 5.3 lên server trực tiếp:
Thêm 2 skin vũ khí BattleStat (QBU & P1911).
Thêm 2 skin vũ khí BattleStat (SKS và P92) mua bằng BP.
Thêm 3 skin Factory Worker.
Thêm 4 skin Punk Destruction.
Thùng đồ
Thùng đồ cần khóa để mở không còn bao gồm trong nhóm Random Crates có thể mua bằng BP.
Nội dung & phần trăm thùng ngẫu nhiên đã được điều chỉnh như sau:
Sửa lỗi
Gameplay
Sửa lỗi đường chữ thập bị rung khi ADS được trang bị 6x Scope.
Sửa lỗi chuyển động nhân vật bị giật khi bắn DBS trong các tình huống nhất định.
Sửa lỗi nơi thiệt hại va chạm BRDM cao hơn dự tính.
Sửa lỗi nơi người chơi mất kết nối có thể nổi khi được thay thế bằng một nhân vật nằm sấp.
Thế giới
Xóa lỗi khiến người chơi bị kẹt trên không khi di chuyển gần tới đối tượng nào đó.
Custom Match
Sửa lỗi trong khi quan sát và dùng tính năng x-ray nơi đường bao nhân vật không hiện sau khi hồi sinh.
Sửa lỗi nơi vật phẩm hồi máu không hiện khi dùng camera tự do ở chế độ quan sát.
UI/UX
Sửa lỗi tại vị trí chỉ có đạn của một vũ khí được cập nhật trong kho khi chứa nhiều hơn một vũ khí dùng cùng loạt vũ khí đó.
Sửa lỗi nơi kích thước nhân vật hiện không chính xác trong sảnh chờ lúc chuyển tới đó sau khi xem trước gói PGC 2019.
Sửa lỗi nơi nhân vật xuất hiện chậm khi thay đổi giới tính trong lúc tạo một nhân vật.
Sửa lỗi nơi icon trang bị và thông báo vật phẩm mới bị trùng vị trí trong menu Customize.
PUBG - Playerunknown’s Battlegrounds 5.2
Vật dụng mới: Spike Trap - Bẫy gai
Bẫy gai đâm thủng lốp xe của bất kỳ phương tiện nào chạy qua nó.
Một Spike Trap chỉ có thể gây thiệt hại tới một thiết bị trước khi nó biến mất.
Dù có khả năng đâm thủng lốp mọi thiết bị nhưng không ảnh hưởng tới thanh năng lượng của phương tiện.
Bẫy gai được sinh ra theo tỷ lệ phù hợp với các đồ vật có thể ném trên tất cả bản đồ.
Bạn có thể đặt một bẫy gai bằng cách chọn nó và nhấn LMB. Một khi đã đặt cạm bẫy này bạn không thể thu hồi nó.
Hệ thống mới: PUGB Labs
PUBG Labs là nơi nhà phát triển làm việc cùng cộng đồng và người chơi để thử nghiệm các chế độ game, quy tắc, tính năng mới... Phản hồi của bạn trên hệ thống và các cuộc thử nghiệm thực hiện trong PUBG Labs sẽ trực tiếp ảnh hưởng tới lợi ích cộng đồng, đồng thời, ưu tiên phát triển hướng tới game thủ.
Nơi nhà phát triển giới thiệu các tính năng thử nghiệm trong game và thu thập phản hồi người chơi để hoàn thiện chúng dưới dạng tính năng bổ sung cố định cho PUBG.
Bạn có thể tìm thấy PUBG Labs trong menu dưới nút Play.
PUBG Labs liên tục được cập nhật nội dung mới. Các chế độ chơi, bộ quy tắc mới, thậm chí cả một số cảnh trên đường đi.
Điều quan trọng nhất với PUBG Labs là ý kiến quý giá của bạn. Vì thế, đừng ngại cho đội ngũ quản lý cộng đồng PUBG biết trải nghiệm của bạn.
Nội dung thử nghiệm sắp tới của PUBG Labs: Xếp hạng dựa trên kỹ năng.
Cập nhật Vikendi
Cải tiến địa hình
Bổ sung các con đường mới để giảm độ khó khi di chuyển qua những vùng núi tuyết ở Vikendi.
Tăng lượng phương tiện khắp bản đồ và điều chỉnh vị trí.
Di chuyển mặt trận lạnh lẽo và đóng băng dòng sông quanh lâu đài để cho phép bạn điều hướng tới vùng đó dễ dàng hơn.
Nằm ở trung tâm Vikendi, Mount Kreznic bao gồm nhiều kiểu địa hình khó di chuyển do độ dốc của núi. Để cải thiện điều này, PUBG 5.2 đã hạ thấp độ cao của núi.
Địa hình Vikendi ở nhiều vùng vô cùng bằng phẳng, khiến người chơi khó ẩn nấp khi chạm trán kẻ thù. Vì thế, hãng đã thêm nhiều phương sai độ cao địa hình hơn cho các vùng trên bản đồ.
Điều chỉnh thị trấn trong Vikendi
Một vài thị trấn ở Vikendi hiếm khi được mọi người ghé thăm bởi cấu trúc phức tạp, không đủ đồ loot nên hãng đã tiến hành những thay đổi sau:
Định hình lại Volnova. Chỉnh sửa tòa nhà và các tuyến đường lái xe chính.
Tăng số lượng sinh vật phẩm trong Peshkova.
Phân bổ lại vị trí xuất hiện nhà để xe, cho phép việc trốn thoát dễ hơn sau khi lượm đồ.
Một số tòa nhà đã được di chuyển hay thay thế bằng các công trình khác để cải thiện lối chơi. Điều chỉnh tầm nhìn từ tòa nhà cao tầng thông qua việc thay đổi kiến trúc.
Cân bằng gameplay
Điều chỉnh độ cân bằng Blue Zone - Vùng xanh trên Vikendi để ngưới chơi có thể thiết lập chiến thuật qua nhiều tuyến đường hơn.
Tăng đáng kể số lượng sinh phương tiện.
Chỉnh sửa vị trí phương tiện phù hợp với độ cân bằng Vùng Xanh mới.
Gameplay
Bổ sung tính năng Way Point - Điểm dừng
Tính năng này cho phép bạn lập kế hoạch chiến lược cho tuyến đường đi qua.
Bạn có thể dùng tính năng này chỉ khi bản đồ mở (phím M).
Nhấn ALT+RMB để đặt điểm đầu tiên và trong khi giữ phím ALT, bạn có thể click vị trí khác để thêm nhiều điểm hơn. Bạn có thể thả phím ALT để xóa điểm khởi động.
Bạn có thể đặt tối đa 4 điểm ở mỗi nhóm Điểm dừng.
Nhấn ALT+Del để xóa các Điểm dừng đã đặt. Khi đặt điểm khởi động mới ở nơi nào đó, tất cả Way Point hiện tại sẽ biến mất.
Ở chế độ Duo/Squad, khi một đội đặt các điểm Way Point, chúng sẽ xuất hiện trên bản đồ kèm Radio Message. Bạn có thể thay đổi cài đặt sang không hiển thị Điểm dừng của đội nào đó từ menu Team Management.
Bổ sung tính năng tự động gắn phụ kiện
Tự động trang bị vũ khí cùng phụ kiện đính kèm bạn nhặt được.
Chọn một trong số 3 loại tùy chọn tự động gắn phụ kiện. Bạn có thể kích hoạt/vô hiệu hóa từng trang bị trong tab “Settings - Gameplay”.
Tự động trang bị khi bạn nhặt phụ kiện đính kèm bằng phím F.
Tự động gắn phụ kiện khi bạn chuyển sang vũ khí mới.
Tự động trang bị khi bạn chọn phụ kiện đính kèm lúc đang mở kho chứa đồ.
Điều chỉnh cân bằng bơi và lặn
Tăng 27% tốc độ bơi.
Tăng khoảng 20% tốc độ lặn.
Tăng 10% tốc độ hồi phục hô hấp. Quá trình này giờ chỉ mất 9 giây.
Tăng 33% thời gian lặn tối đa. Giờ bạn có thể lặn khoảng 20 giây.
Cải thiện âm thanh bị ảnh hưởng bởi vũ khí
Điều chỉnh hiệu ứng âm thanh cho từng loại đối tượng bị trúng đạn.
Bổ sung tùy chọn đánh giá mức độ hài lòng sau mỗi trận đấu
Giờ bạn có thể đánh giá mức độ hài lòng về trải nghiệm gameplay trong trận đấu vừa kết thúc.
Có 3 mức đánh giá: Fun, Average và Bad.
Hình thức này giúp nhà phát triển hiểu trải nghiệm người chơi và thay đổi gameplay tổng thể ở bản update sau.
Custom Match
Theo sau các thiết lập trước có sẵn cho chế độ Zombie cho PUBG Partners, các quyền mới đã được cung cấp để bổ sung sự tự do cho Custom Match.
Bổ sung cho tính năng vòng thi đấu
War Mode: Chinh phục giờ có sẵn khi chơi theo vòng, cho phép giành chiến thắng nhiều trận đấu trước khi hoàn thành game.
Những trận đấu này bao gồm 2 vòng, 2/3 hoặc 3/5 hay nhất, bao gồm tính năng nơi game thủ có thể chơi trên nhiều mặt trận khác nhau cho mỗi vòng hoặc chuyển vị trí ở cả hai phía.
Cập nhật tính năng tái sinh trên mặt đất.
Bổ sung tính năng Commander
Người chơi ở vị trí đầu tiên trong từng đội ở phòng chờ sẽ nắm giữ vai trò người lãnh đạo, vị trí và ping sẽ được chia sẻ với tất cả thành viên trong đội.
Chỉ huy có thể trợ giúp đồng đội và cản trở kẻ thù qua hàng loạt yêu cầu hỗ trợ có sẵn trên giao diện bản đồ.
Yêu cầu tấn công trên không: Chỉ huy có thể mở một Red Zone ở vị trí lựa chọn.
Yêu cầu gói vũ khí: Chỉ huy có thể yêu cầu gói cứu trợ ở vị trí chỉ định.
Yêu cầu gói trị thương: Chỉ huy có thể yêu cầu các vật dụng trị thương ở vị trí chỉ định.
Bổ sung chế độ sandbox
PUBG Partner giờ có thể tạo các trận đấu Sandbox Mode.
Chế độ này cung cấp các chức năng thuận tiện cho PUBG Partners để thử nghiệm nội dung mới dễ dàng.
PUBG Partners có thể tạo các trận đấu Sandbox Mode trong “Custom match > Create a match”.
Tính năng Sandbox
Khả năng bất bại: Chỉ có sẵn cho người tạo trận đấu (PUBG Partners).
Sinh vật phẩm và phương tiện.
Điều khiển các tính năng đặc biệt như bay và sinh các gói cứu trợ.
Bổ sung 3 vật dụng đặc biệt, độc quyền cho các trận đấu tùy biến
Bộ sửa chữa mũ bảo hiểm: Dùng nó để khôi phục độ bền của mũ bảo hiểm theo một lượng nhất định.
Bộ sửa chữa Vest: Dùng nó để khôi phục độ bền trang phục theo một lượng nhất định.
Uplink Blue Zone:
Đặt vị trí hiện tại của bạn vào trong vùng an toàn tiếp theo.
Nếu nằm ngoài vùng an toàn hiện tại, vùng an toàn tiếp theo sẽ được đặt ở vị trí gần bạn nhất có thể.
Bổ sung tính năng No HUD
Khi tạo một Custom Match, nhà sáng tạo giờ có thể kiểm soát những gì người chơi thấy bằng cách thay đổi cài đặt trong 'Match Setting > Rule Tab > UI Option'.
Cung cấp các thiết lập trước cho chế độ UI.
All On - Bật toàn bộ / All Off - Tắt toàn bộ/ Hardcore / Realistic - Sống động/ No Location Info - Không có thông tin vị trí / No Battle Royale Info - Không thông tin Battle Royale/ Manual - Theo cách thủ công.
Cài đặt giao diện cá nhân có sẵn trong Manual.
Crosshair default - Tầm ngắm mặc định/Map - Bản đồ/ Player location - Vị trí người chơi/ Player information - Thông tin người chơi/ Teammate information - Thông tin trận đấu/ Displaying ID above the head of teammate - ID màn hình phía trên đầu đồng đội / Blue zone ends in - Vòng bo xanh kết thúc/ Distance and notification text - Khoảng cách và thông báo / Kill log - Nhật ký số lần tiêu diệt kẻ thù/ Number of survivors - Số người sống sót / Compass - La bàn
Thông thạo vũ khí
Thêm tính năng lọc vũ khí
Trên màn hình Weapon Mastery, giờ bạn có thẻ thay đổi thứ tự vũ khí bằng cách dùng bộ lọc điều hướng vũ khí.
Bạn có thể phân loại vũ khí bằng cách dùng các tiêu chí sau: Mặc định (theo thứ tự bảng chữ cái)/ Theo cấp độ/ Theo thiệt hại.
Phát lại
Không thể phát lại các video phát lại cũ do bản cập nhật trong phiên bản hệ thống Replay.
Skin & vật phẩm: Các vật phẩm sau sẽ được thêm vào Store sau khi PUBG 5.2 lên lên server trực tiếp:
2 loại vũ khí BattleStat (MK47).
2 loại BP Battle Stats (MP5K và QBZ).
1 dây thắt lưng & 1 đôi giày Madsy.
15 vật phẩm Twitch Broadcaster Royale.
Một thùng cần được mở khóa mới
Venetian Crate chứa 17 skin súng mới.
Mua trực tiếp thùng này bằng BP vào ngày 27/11. Sau ngày này, nó sẽ chỉ xuất hiện ngẫu nhiên.
Sửa lỗi và cải tiến khác.
PUBG - Playerunknown’s Battlegrounds 5.1
Cập nhật Miramar:
Bổ sung đường đua A LA Muerte Vamos, các vật thể mới như con dốc, đường vòng, chướng ngại vật và biển hiệu xuất hiện khắp bản đồ Miramar.
Bổ sung xe Mirado mạ vàng mới, điều chỉnh một số địa hình ở Hacienda del Patron để lái chiếc Mirado mạ vàng ra ngoài an toàn. Mỗi trận chiến chỉ xuất hiện 1 chiếc Mirado mạ vàng.
Loại bỏ một số vật thể nhỏ, thùng rác bên trong và xung quanh các tòa nhà để giảm lộn xộn, giúp người chơi di chuyển loot đồ dễ dàng hơn.
Cải tiến độ cân bằng của vật phẩm xuất hiện ở bản đồ Miramar:
Tăng tỷ lệ xuất hiện của vũ khí, nòng nhắm hiệu quả ở tầm xa: DMR tăng 29%, SR tăng 42%, Win94 tăng 30%, Nòng nhắm tăng 18%.
Tỷ lệ xuất hiện súng ngắn giảm 31%.
Tỷ lệ xuất hiện mũ bảo hiểm, ba lô và áo vest tăng lên một chút.
Máy bán hàng tự động:
Những chiếc máy bán hàng tự động được đặt trong bản đồ Miramar và Camp Jackal (Bản đồ tập luyện), cho người chơi lấy nước tăng lực và thuốc giảm đau thuận tiện hơn:
Trong bản đồ Miramar: Xuất hiện ngẫu nhiên tại các địa điểm cố định như: Đấu trường, Sòng bạc, Trạm bơm xăng, Nhà trọ và các công trình thương mại.
Trong Camp Jackal (Bản đồ tập luyện): Những chiếc máy bán hàng tự động luôn xuất hiện ở nhà kho và trạm bơm xăng.
Nếu bạn may mắn máy bán hàng tự động có thể nhả nhiều lon nước tăng lực cùng lúc. Nhưng cũng cẩn thận khi sử dụng máy bán hàng tự động làm nơi che chắn.
Survivor Pass 5: Badlands
Survivor Pass đã trở lại trong bản cập nhật PUBG 5.1 mang tới nhiều phần thưởng, nhiệm vụ mới cho người chơi thỏa sức khám phá:
Hệ thống nhiệm vụ cộng đồng:
Tìm và mở nắp các hộp bìa sẽ nhặt được 1 trong 3 món đồ khác nhau.
Sau khi thu thập sẽ hiển thị thành tích trên cột thành tích nhiệm vụ cộng đồng: Mảnh đĩa tính là 1, Đĩa vỡ tính là 2, Đĩa DVD cũ tính là 3.
Nhiệm vụ Mùa giải:
Nhiệm vụ mùa giải có 2 hướng chơi: Cận chiến và Badlands:
Cận chiến: Bao gồm các nhiệm vụ kết hợp, mỗi nhiệm vụ kết hợp có 2 nhiệm vụ (tổng là 4 nhiệm vụ) sử dụng vũ khí cận chiến, tặng 2 skin vũ khí cận chiến.
Badlands: Bao gồm các nhiệm vụ kết hợp, mỗi nhiệm vụ kết hợp có 4 nhiệm vụ (tổng là 8 nhiệm vụ), tặng 2 skin theo chủ đề Miramar.
Nhiệm vụ Thăng tiến:
Nhiệm vụ thăng tiến tặng rất nhiều XP cho người chơi, có 3 hướng chơi nhiệm vụ và 1 hướng để đạt được các mốc nhất định:
Hướng 1, 2: Thực hiện 10 nhiệm vụ có độ khó tăng dần, ai cũng có thể tham gia.
Hướng 3: Thực hiện 12 nhiệm vụ có độ khó tăng dần dành cho tất cả chủ sở hữu Premium Survivor Pass.
Mốc: Những nhiệm vụ để đạt các thành tích nhất định liên quan đến nhiệm vụ hàng ngày, hàng tuần và thử thách.
Nhiệm vụ Thử thách:
Nhiệm vụ đầu tiên của mỗi hướng: Cho dù đã mua Premium Survivor Pass hay chưa, người chơi vẫn có cơ hội nhận được chiếc áo thun bằng cách đạt được các cấp Survivor Pass nhất định (5, 10, 15, 20, 25).
Nhiệm vụ thứ hai của mỗi hướng: Hoàn thành các nhiệm vụ liên quan đến vũ khí, đồng thời mặc chiếc áo thun nhận được từ nhiệm vụ đầu tiên.
Duy trì các nhiệm vụ ở mỗi hướng: Có các nhiệm vụ liên quan đến vũ khí cụ thể.
Hệ thống danh hiệu sinh tồn Mùa 5:
Hệ thống danh hiệu sinh tồn của Mùa 5 xuất hiện, với những thay đổi liên quan tới hệ thống điểm sinh tồn (SP):
Phần thưởng cho Hệ thống danh hiệu sinh tồn Mùa 4 được trao ở đầu Mùa 5.
Điểm SP được thiết lập lại, kết quả thành tích trong Mùa 4 của bạn được cộng vào điểm SP khởi đầu trong Mùa 5.
Tái cân bằng điểm sinh tồn: Tân thủ (1 điểm) ~ Lão luyện (5000 điểm) và Người sinh tồn (Trên 6000 điểm).
Tái sinh Win94:
Win94 là vũ khí độc quyền của map Miramar, được trang bị sẵn ống ngắm 2.7X không tháo được, còn các thông số kỹ thuật khác vẫn được giữ nguyên.
Ném vật phẩm cho đồng đội:
Giờ đây bạn sẽ không còn phải liều mình chạy qua mưa đạn của kẻ địch để nhận máu hoặc thuốc của đồng đội. Bạn có thể ping cho đồng đội bằng nút cuộn chuột và đồng đội ném vật phẩm bằng phím F.
Các vật phẩm được đồng đội ném sẽ được đặt trực tiếp vào kho đồ của bạn. Nếu kho đồ đầy vật phẩm sẽ rơi xuống dất dưới chân bạn.
Ném vũ khí cận chiến:
Có thể sử dụng mọi loại vũ khí cận chiến làm dụng cụ ném để tấn công kẻ địch.
Kho đồ có thể chứa nhiều vũ khí cận chiến, cho phép bạn mang nhiều vũ khí cùng lúc.
Khi ném vũ khí cận chiến có 2 hạng sát thương khác nhau:
Dao rựa, Xà beng, Liềm: Khoảng cách ném tối đa là 40m và sát thương sẽ giảm từ 75 xuống 25 tùy theo khoảng cách.
Chảo: Khoảng cách ném tối đa ngắn hơn so với các loại vũ khí cận chiến khác, chỉ ở mức 30m nhưng khoảng sát thương là từ 90 xuống 40 theo khoảng cách.
Để gây ra sát thương lớn nhất, phải ném trúng trong khoảng 15m. Sát thương bắt đầu giảm xuống từ 15-30/khoảng cách 40m.
Trong khoảng cách 15m, ném vũ khí cận chiến vào đầu kẻ địch không đội mũ bảo hiểm có thể giết chết ngay.
Nhấn nút chuột phải trong khi cầm vũ khí cận chiến, sau đó nhấn nút chuột trái để ném.
Khi ngắm sẽ xuất hiện một cung đường cong, giống như khi ném lựu đạn.
Thay đổi với bản đồ Erangel:
Không còn xuất hiện Red Zone sau Phase 3.
Tỷ lệ xuất hiện xe đã được giảm một chút trên các tuyến đường thông thường và đường núi.
Cải tiến giao diện Ngoại hình:
Sắp xếp lại các danh mục, bổ sung tính năng lọc cho phép kiểm tra chi tiết từng phần.
Có thể kiểm tra vật phẩm chiếm nhiều ô (Áo + quần/váy, Tóc+mặt...) trong mỗi danh mục, cũng như các danh mục có vật phẩm chiếm nhiều ô.
Điều chỉnh kích cỡ và vị trí của các nút cho dễ nhấn hơn.
Khi nhận được 1 hoặc nhiều vật phẩm mới thì danh mục cha (tủ đồ, vũ khí, trang bị) sẽ hiển thị số lượng của vật phẩm nhận được và danh mục con (trang bị đầu, thân, cẳng chân, bàn chân) sẽ hiển thị dấu màu vàng.
Cải tiến giao diện Cửa hàng:
Khi không đủ tiền trong game để mua vật phẩm sẽ thấy nút di chuyển đến trang tính giá thay vì nút mua.
Cải tiến giao diện trong game:
Cải tiến phần hiển thị chế độ bắn, cho phép xem chi tiết hơn về thông tin của đạn.
Cải tiến biểu tượng hướng dẫn nhấn phím trong game.
Thay đổi một số từ ngữ hiển thị trong chế độ huấn luyện cho phù hợp hơn với chế độ huấn luyện.
Cải tiến cách bố trí tên, giao diện danh sách đội, thông báo mạng bị giết và danh sách người chơi.
Hiệu năng:
Tối ưu các khu phố trong bản đồ Erangel, để khắc phục một số sự cố giật hình và đứng hình.
Tối ưu tính năng vật lý của động cơ xe, để nâng cao hiệu năng của game và máy chủ.
Âm thanh:
Giảm âm lượng lái xe đối với một số loại xe: Xe UAZ, Xe máy, Xe máy tuyết, Mirado, Zima, Xe buýt mini, BRDM-2.
Giảm dải âm thanh nghe thấy, tần số và âm lượng của tiếng côn trùng kêu vo ve.
Giảm âm thanh tiếng sóng vỗ, tiếng nước sông chảy.
Thay đổi tiếng đu tay bám vào mép vật thể bằng gỗ và kim loại cho phù hợp hơn.
Bổ sung các thiết lập cho Chế độ Zombie:
Tiêu diệt Zombie: Chỉ có 1 đội là con người, các đội còn lại sẽ là Zombie. Con người bị nhiễm bệnh khi bị Zombie tấn công. Khi chết, nhân vật bị nhiễm bệnh sẽ biến thành Zombie sau một khoảng thời gian.
Zombie Sinh Tồn: Hãy chiến đấu để trở thành người sống sót cuối cùng cho tới khi hết thời gian giới hạn.
Zombie Royale: Lối chơi tương tự như trong cuộc chiến sinh tồn PUBG kinh điển. Tất cả người chơi đều bị lây nhiễm ngay khi tiếp đất. Khi một người chơi bị giết, người chơi đó sẽ biến thành Zombie và có thể tham gia lại trận đấu thêm lần nữa.
Bổ sung hồi sinh từ mặt đất cho Chế độ chiến tranh:
Khi chọn "Trung đội chiến đấu" trong tùy chọn quy mô trận đấu, người chơi sẽ được hồi sinh trên mặt đất theo mặc định.
Có 4 tùy chọn cho kiểu hồi sinh, bao gồm tùy chọn hồi sinh bằng Nhảy dù, Địa điểm chết, Địa điểm bắt đầu, Địa điểm hồi sinh.
Có thể thiết lập thời gian hồi sinh trong tùy chọn.
Thế giới:
Bổ sung Decal Giải vô địch PUBG thế giới, bảng quảng cáo trong Miramar.
Bổ sung banner máy bay PGC 2019.
Mở cửa Hội trường danh vọng trong Erangel.
Điều chỉnh cân bằng ánh sáng cho Vikendi để giảm độ chói tổng thể.
PUBG - Playerunknown’s Battlegrounds 4.3
Tính năng mới: Survival Mastery
“Phát triển bản năng không phải sát thủ của bạn.”
Hệ thống Survival Mastery là nơi người chơi có thể phát triển các khía cạnh ít chết chóc hơn trong gameplay PUBG. Hệ thống này đồng hành với Weapon Mastery, cho phép người chơi nâng cao kỹ năng bắn súng, đồng thời giới thiệu các cách thể hiện cá tính mới trên Battlegrounds với giải thưởng và PUBG ID mới.
Survival Mastery là hệ thống thăng tiến mới, nơi người chơi tăng cấp bằng cách kiếm XP dựa trên phong cách sinh tồn cá nhân.
Hệ thống này hoạt động liên tục mà không bị ảnh hưởng bởi các mùa. Cấp Level cho Survival Mastery là 500.
Người chơi có thể kiếm XP trong những tình huống sau:
Lượm đồ.
Dùng vật phẩm khi chiến đấu.
Chiến đấu.
Hồi sinh đồng đội.
Timeline tóm tắt trận đấu
Hệ thống tiến độ tóm tắt trận đấu ghi lại toàn bộ hành động sinh tồn đã được thực hiện.
Người chơi có thể kiểm tra các hành động sinh tồn đã làm ở trận đấu trước đó trong chuỗi thời gian tại tab Mastery > Last Match.
Những hoạt động bên dưới sẽ hiện trong timeline, cùng với các hoạt động kiếm XP khác.
Điểm tiếp đất.
Vị trí nơi người chơi thực hiện hành động nào đó.
Thiệt hại gây ra và phải chịu.
Khoảng cách người chơi di chuyển bằng xe cộ.
Các giai đoạn sinh tồn đã vượt qua ở Blue Zone.
Kiểu sinh tồn hiển thị theo phong cách của người chơi
Trong tab Mastery > Survival, người chơi có thể kiểm tra phong cách sinh tồn gần đây của họ thông qua dữ liệu phân tích của tất cả game thủ.
Phong cách sinh tồn theo dõi lối chơi gần đây của bạn bằng cách phân tích dữ liệu tất cả thành viên đang chơi PUBG. Nó bao gồm những thông tin sau:
Thời lượng chiến đấu trung bình.
Khoảng cách chiến đấu trung bình.
Vật phẩm thu hoạch được sau mỗi trận đấu.
Khoảng cách di chuyển được trong mỗi trận.
Tỷ lệ rơi vào điểm giao tranh khốc liệt.
Thiệt hại phải chịu trong mỗi trận chiến.
PUBG hiển thị 3 đặc điểm nổi bật nhất trong những thông tin trên.
Survival Mastery - PUBG ID
Hệ thống mới, nơi người chơi có thể thể hiện bản thân khi thăng cấp và nhận giải thưởng Survival Mastery - Bậc thầy sinh tồn.
PUBG ID bao gồm Survival Mastery Level, Player ID, Emblem, Background và Poses
PUBG cung cấp một bản tóm tắt và chi tiết thông tin.
Người chơi có thể xem và thay đổi thông tin tại tab Mastery > Survival.
Người chơi có thể xem PUBG ID của những người khác trong trường hợp sau:
Đồng đội ở trận đấu trước đó.
Đối thủ bạn đã tiêu diệt và người chơi đã giết bạn.
Huy hiệu
Cứ sau 10 cấp (5, 15, 25…), người chơi sẽ nhận được một huy hiệu.
Huy hiệu trên PUBG ID sẽ giúp người chơi thể hiện cá tính bản thân.
Ảnh nền
Sau mỗi 10 cấp (10, 20, 30...), người chơi sẽ nhận được một hình nền.
Người chơi có thể dùng các hình nền khác nhau thể hiện phong cách bản thân trên PUBG ID.
Tư thế
Sau mỗi cột mốc 100 cấp (100, 200, 300...), người chơi sẽ nhận được một tư thế.
Tư thế là phần thưởng cao nhất trong hệ thống này và bạn có thể thay đổi dáng điệu của bản thân qua tab Survivor và PUBG ID.
Tư thế được thưởng theo trang phục đang mặc của người chơi.
Các skin khác như xe cộ và vũ khí hiện không được sử dụng cho phần tư thế.
Giải thưởng BP
BP sẽ được cấp cho cấp độ không có giải thưởng.
Vũ khí mới: DBS
DBS là súng shotgun nòng kép, kiểu bullpup mà bạn chỉ có thể thu được từ đầu qua các hòm cứu trợ.
DBS có hai ống băng đạn bên trong, cho phép người dùng nạp tối đa 14 viên đạn cỡ 12.
Nhờ các cơ chế bắn kết hợp đó, DBS có thể gây sát thương khủng khiếp trong thời gian ngắn.
Rãnh trên khẩu súng này cho phép gắn Holographic, Red Dot Sight và ống ngắm từ 2x tới 6x.
Phạm vi gây thiệt hại tối đa của DBS là 100 m.
Gameplay: “ 2 tên phía trước, 2 tên phía sau và không cần đắn đo.”
Cải thiện tính nhất quán của shotgun
Tăng xác suất bắn trúng, nhất là với shotgun tầm trung.
Tăng mức giảm sát thương theo khoảng cách.
Mức sát thương tối thiểu của mỗi viên đạn trong phạm vi ảnh hưởng tăng lên 4
Ngoại trừ súng được cưa nòng (Sawed-Off), chỉ số này là 3.
Tất cả súng shotgun giờ bắn 9 viên/vòng.
Điều chỉnh cân bằng shotgun
Toàn bộ đạn shotgun hiện có quỹ đạo bay thực tế hơn (tốc độ giảm theo thời gian).
Cập nhật hiệu ứng giật lại của tất cả shotgun.
Thay đổi hệ số sát thương
Bắn trúng đầu từ 1.5 tới 1.2
Bắn trúng thân từ 1.0 tới 0.9
S686
Phạm vi ảnh hưởng tối đa là 80m
Tăng tốc tộ nạp lại đạn lên 20%
S1897
Phạm vi ảnh hưởng tối đa là 80m
Tốc độ hành động kiểu bơm tăng 20%
Hành động kiểu bơm không còn khiến người chơi tạm thời bỏ ngắm qua đầu ruồi.
Sawed-Off
Phạm vi ảnh hưởng là 80m
Tăng phạm vi xác suất bắn chính xác tối đa lên 50m
Tăng số lượng đạn bắn lên 9
Giảm sát thương mỗi viên đạn từ 22 xuống 20
Phụ kiện Duckbill: Hệ số lan tỏa đạn tăng từ 0.8 lên 1.0
Cập nhật hiệu ứng tác động của vũ khí
Hiệu ứng đề can và hạt có hướng rõ ràng hơn, giúp người chơi xác định tốt hơn hướng đạn bắn tới.
Kích thước và đặc điểm của hiệu ứng phụ thuộc vào bề mặt va đập và vũ khí bắn.
Cải tiến QoL cho vật phẩm trị thương khi đi bộ
Các vật dụng hồi máu giờ có thể được kích hoạt trong khi di chuyển. Tất nhiên, khi đó, tốc độ di chuyển của người chơi sẽ giảm. (Ở phiên bản trước, người chơi phải dừng hẳn mới có thể bắt đầu trị thương).
Hiện tại người chơi có thể điều khiển độ sáng và kiểu tầm ngắm tương tự như Red Dot.
Âm thanh
Giảm âm lượng của Red Zone.
Cân bằng lại âm thanh và giảm dần tiếng bước chân.
Âm thanh tiếng bước chân sẽ giảm rõ rệt hơn khi người chơi di chuyển đến giới hạn ngoài phạm vi cho phép.
Hiệu ứng âm thanh tiếp đất khác nhau, tùy thuộc vào vật liệu bề mặt tiếp xúc.
Cải tiến hiệu ứng âm thanh bám mép.
Thêm một bài hát mới vào Turntable, thay thế bài hát cũ.
Survivor Pass: Aftermath
Mùa giải hiện tại cho Survivor Pass và Survivor Title System sẽ kết thúc vào 16/10.
Kể từ ngày 2/10, 2 tuần trước khi kết thúc Aftermath, Survivor Pass sẽ hiện một thông báo trên màn hình và đồng hồ đếm ngược ở sảnh để thông báo tới người chơi thời gian kết thúc.
Thông báo nổi sẽ hiện tới người chơi mua Premium Pass và các vật phẩm nâng cấp, thông báo cho họ thời gian còn lại trước khi kết thúc.
Premium Pass và vật phẩm Level-up vẫn có thể được mua cho tới khi kết thúc giai đoạn Pass.
UI/UX
Thêm hiệu ứng làm mờ nền để giao diện thi đấu đồng đội dễ đọc hơn.
Cải thiện khả năng hiện chỉ báo chế độ bắn trên HUD để phân biệt rõ hơn.
Giảm độ sáng của các icon trang bị.
Thêm icon tai nghe vào bên phải UI của HUD sức khỏe để thông báo cho người chơi biết khi nào bộ giảm âm lượng tức thì được bật.
Bổ sung thông báo hệ thống nằm dưới màn hình khi bật/tắt chức năng này.
Hiệu suất
Tối ưu hóa nhỏ trong hiệu suất đã cải thiện FPS trong các vùng đông đúc, nhiều người chơi đứng gần nhau.
Cải thiện chất lượng đổ bóng hình ảnh và tăng cường kết xuất đồ họa.
Custom Match
Cải thiện chế độ Zombie
Những ngày xác sống chậm chạp, yếu đuối đã qua rồi! Chế độ này đã có nhiều cải tiến sau:
Zombie giờ có năng lực thể chất mạnh hơn:
Zombie có thể chạy nhanh hơn, nhảy cao hơn và tấn công thần tốc hơn.
Tăng tốc độ chạy lên 1,5 lần.
Tăng độ cao khi nhảy lên 2 lần.
Tăng tốc độ tấn công lên 1.5 lần.
Zombie có nhiều máu và khả năng phục hồi mạnh hơn:
Tăng sức mạnh hơn gấp 2 lần.
Tự động khôi phục sức khỏe khi không tham gia chiến đấu.
Không bị thương khi ngã từ vị trí cao.
Ít bị thương hơn khi bị súng bắn, ngoại trừ phần đầu.
Zombie giờ có thể lái cả các phương tiện thay vì chỉ chạy bằng chân như các phiên bản trước.
Tính năng lây lan virus đang được phát triển - nhân tố cốt lõi trong nội dung PUBG Zombie (PUBZ). Nhiều tính năng khác cũng đang được thử nghiệm nhằm đa dạng hóa và khiến chế độ này trở nên thú vị hơn.
Icon PUGB Partner
Custom Matches sẽ hiện một icon trước tên hiệu PUBG Partner.
Icon này sẽ chỉ hiện ở phần thông tin trận đấu và phòng đợi.
Skin và vật phẩm
Khi phát hành PUBG 4.3 trên Live Server, bạn sẽ thấy những vật phẩm mới sau, được bán tại cửa hàng trong thời gian có hạn.
Mặt hàng cho mùa Halloween từ 25/9 tới 13/11.
12 vật phẩm Twitch Broadcast Royale mới từ 25/9 tới 15/10.
3 skin Pan và 1 bộ kỷ niệm PUBG Classic từ 2/10 tới 23/10.
Trang bị có thể mua BP mới: skin Beryl & S12K BattleStat và 2 đôi giày Madsy.
Skin BattleStat mới: SCAR-L BattleStat.
Giảm 50% xác suất nhận thùng mất tiền qua hòm đồ ngẫu nhiên.
Hệ thống phát lại
Cập nhật hệ thống phát lại. Bạn không thể dùng lại file phát lại từ bản cập nhật trước.
Sửa lỗi
Sửa lỗi không thể nghe bước chân nhân vật khi đi lùi vào các góc của vật thể.
Sửa lỗi đồng bộ không chính xác UI bộ đếm thời gian hẹn giờ bốc khói khi phát lại.
Sửa lỗi hiệu ứng bắn Flare Gun bị che khuất khi ở vị trí nghiêng.
Sửa nhiều lỗi khác.
Đặc điểm chính của game bắn súng PUBG cho máy tính
Ổn định máy chủ (server) và cải thiện hiệu suất chơi game
Xử lý vấn đề khiến nhiều người chơi bị ngắt kết nối khỏi ván chơi
Việc phá hủy các cánh cửa không gây ảnh hưởng đến hiệu suất của máy chủ
Giải quyết một vài vấn đề khiến người chơi bị treo máy
Bổ sung súng mới
Thêm 2 bộ gương mặt mới cho nhân vật nam và nữ
Cải thiện hành động nhảy dù
Cho phép quan sát tự do
Giờ đã có thể sắp xếp các vật phẩm trong hòm đồ
Hỗ trợ cho thêm 9 ngôn ngữ mới (tổng cộng 12 ngôn ngữ)
Có thể sở hữu vật phẩm độc quyền nếu đặt trước phiên bản Deluxe thông qua tính năng trong game
Deep Space là game phiêu lưu hành động chủ đề không gian, trong đó bạn sẽ vào vai một trong những thuyền trưởng ưu tú, khoác lên mình bộ đồ phi hành gia công nghệ cao để du hành vào vũ trụ.
Lái xe vòng quanh thành phố và tiêu diệt số lượng zombie không giới hạn trong tựa game đua xe đậm chất hành động Blood Drift. Game Blood Drift được phát hành miễn phí trên Steam với đồ họa Pixel cổ điển và gameplay độc đáo!
Trong game nhập vai chiến thuật Zombiflux: Sleepless, bạn có thể khám phá bản đồ, mở rộng lãnh thổ và chiến đấu để sinh tồn trong một thế giới đầy thây ma tràn lan và các thế lực hỗn loạn.