Xcode 7 hỗ trợ sâu cho Swift. Người dùng có thể dễ dàng tạo một ứng dụng mới sử dụng 100% mã Swift, chèn thêm mã mới hoặc các framework cho các ứng dụng đang có sẵn và xem các tài liệu riêng lẻ trong Swift, Objective-C hoặc xem đồng thời. Các tính năng Jump to Definition và Open Quickly đều hoạt động rất hiệu quả với Swift. Thậm chí, các định nghĩa tiêu đề trong Objective-C cũng được hiển thị trong cú pháp Swift.
Playground cung cấp những trải nghiệm tương tác trong ngôn ngữ script mặc dù Swift được sử dụng để biên dịch các mã nguồn có tính tối ưu cao. Thao tác gõ một dòng mã và các kết quả sẽ xuất hiện ngay lập tức. Nếu đoạn mã của bạn chạy theo một vòng lặp, hãy thêm đoạn mã đó lên timeline để các trợ lý biên tập theo dõi được tiến trình của nó. Với phiên bản mới, Xcode cũng cho phép hiển thị các biến trong đồ thị, kiếm tra từng bước khi vẽ một điểm hoặc xem các cảnh hoạt họa SpriteKit. Khi đã hoàn thiện được đoạn mã của mình trong playground, người dùng chỉ việc di chuyển chúng vào các dự án. Phiên bản cải tiến này cũng cung cấp những tài liệu hướng dẫn để người dùng có thể theo dõi và một số worksheet có tính tương tác để trải nghiệm.
Chương trình Debug trong Xcode 6 hỗ trợ bản mới của ngôn ngữ Swift, được biết đến như là REPL (Read-Eval-Print-Loop). Người dùng có thể sử dụng cú pháp này để đánh giá và tương tác với các ứng dụng đang hoạt động hoặc viết mã mới trong các môi trường tương tự script. REPL này cũng có sẵn với các LLDB trong giao diện điều khiển của Xcode hoặc từ Terminal.
Interface Builder giờ đây sẽ hiển thị các đối tượng tùy chỉnh của bạn tại thời điểm thiết kế. Khi cập nhật các mã code cho giao diện tùy chỉnh, Interface Builder sẽ tự động cập nhật giao diện mới mà không cần người dùng phải kích hoạt. API cũng cho phép thêm các thuộc tính mới cho IB khi thay đổi thời gian thiết kế giao diện và người dùng có thể xem trước nó với các dữ liệu mẫu để có cảm nhận chính xác hơn trước khi đưa ra kết quả cuối cùng.
Storyboard cho iOS cũng bổ sung các lớp kích thước UIKit nên thuận tiện để người dùng phát triển các storyboard riêng lẻ và phù hợp với các thiết bị iOS bất kỳ. Dễ dàng lựa chọn các kích thước hợp lý hoặc định hướng trong khi vẫn giữ được hầu hết những nét chính.
Loại bỏ những sai lầm trong một ứng dụng bất kỳ giờ đây đơn giản chỉ với một cú nhấp chuột để biến những chương trình bị tạm ngừng thành các render 3D trên từng khay. Người dùng cũng có thể dễ dàng hiểu được vì sao một giao diện bị cắt bớt hoặc để ẩn, kiểm tra các ràng buộc khi gỡ lỗi trong phạm vi tìm kiếm. Ngoài ra, việc sửa lỗi cũng khá đơn giản, bạn chỉ cần truy cập vào các mã code liên quan của nó.
Các nhà phát triển iOS giờ đây có thể tạo các framework mạnh, mà có thể tương tác mạnh với các vùng mở rộng, chia sẻ logic được sử dụng trên các ứng dụng chính.
Các vùng cơ bản trong Xcode được nâng cấp triệt để. Các tập tin cơ sở dưới dạng .string được tạo tự động từ các mã code của người dùng. Dễ dàng xem các ứng dụng trong nhiều ngôn ngữ khác nhau với các trình Preview hoặc khởi động ứng dụng trong iOS Simulator. Sau khi hoàn thành, Xcode cũng cho phép xuất và nhập các file dưới định dnag .XLIFF.
Xcode cũng bao gồm một thiết kế dạng SpriteKit, đem đến những tính năng mới cho các trình soạn thảo. Việc sáng tạo game trở nên dễ dàng hơn với iOS và OS X.