Kuromaku | 黒幕 là một game mô phỏng kinh dị tâm lý độc lập góc nhìn thứ nhất do BabGameStudios phát triển. Trò chơi kể về một đứa trẻ bị bỏ lại một mình trong ba ngày, nơi bạn phải hoàn thành các hoạt động thường nhật, khám phá bí mật và đối mặt với những hiện tượng đáng sợ khi lựa chọn của bạn ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến câu chuyện.

Kuromaku là game kinh dị tâm lý mang phong cách VHS, lấy cảm hứng từ series Fears to Fathom và các sản phẩm của Chilla's Art. Trong trò chơi, những thói quen thường ngày trở thành công cụ duy nhất giúp bạn đối phó với một nỗi kinh hoàng vô hình đang âm thầm rình rập trong bối cảnh đậm chất thập niên 1990.
Trò chơi tập trung vào trải nghiệm kể chuyện, khai thác cảm giác cô lập, hiện thực đời sống gia đình và áp lực tâm lý. Thay vì sử dụng các pha hù dọa dồn dập, Kuromaku game xây dựng nỗi sợ thông qua sự im lặng, những thay đổi tinh tế trong môi trường và cảm giác ngày càng rõ rệt rằng có điều gì đó đang theo dõi bạn bên trong ngôi nhà.

Tiến triển trong game bằng cách hoàn thành các công việc sinh hoạt cơ bản:
Sự lặp lại của các hoạt động quen thuộc khiến những thay đổi nhỏ trong môi trường trở nên đáng sợ hơn, tạo cảm giác bất an liên tục.

Người chơi cần quan sát kỹ ngôi nhà và khu vực xung quanh, tương tác với đồ vật và chú ý đến từng chi tiết nhỏ.
Môi trường sẽ thay đổi theo thời gian, hé lộ các manh mối và lớp nghĩa ẩn.
Ánh sáng, âm thanh và bầu không khí biến đổi xuyên suốt ba ngày, dần biến không gian quen thuộc thành một nơi ngột ngạt và đầy đe dọa.
Những lựa chọn khác nhau dẫn đến những kết luận khác nhau.
Không phải mọi sự thật đều cần được phơi bày. Phản ứng của bạn sẽ quyết định diễn biến của các sự kiện.
Đối mặt với sự hiện diện. Phớt lờ nó. Điều tra thêm - mỗi quyết định đều ảnh hưởng đến kết quả cuối cùng.