Rogue Reigns là tựa game roguelike xây dựng bộ bài bối cảnh giả tưởng đen tối độc đáo. Thay vì điều khiển một nhân vật, bạn sẽ dẫn dắt một nhóm anh hùng sinh tồn khỏi sự săn đuổi của thế lực bí ẩn. Tại đây, mọi quyết định đều đi kèm với sự đánh đổi.
Game Rogue Reigns do Venn Studios, một studio indie đến từ São Paulo, Brazil, phát triển. Trò chơi dự kiến phát hành vào tháng 9/2026 trên PC, Android, iOS, Xbox Series X|S, PlayStation 5 và Nintendo Switch 2.

Game lấy bối cảnh một thế giới giả tưởng đen tối, nơi cái chết đã không còn tồn tại, nhưng một thế lực bí ẩn vẫn không ngừng săn đuổi những kẻ còn sống.
Bạn sẽ dẫn dắt những phản anh hùng đầy khuyết điểm, xây dựng niềm tin hoặc sự thù địch giữa họ để sống sót. Không ai thực sự chết, nhưng sẽ luôn có người phải trở thành vật hiến tế, và cuối cùng tất cả đều mang lời nguyền.
Trong hành trình, người chơi sẽ khám phá những nhân vật và kẻ thống trị đầy bi kịch như một nữ hoàng hợp nhất với người chết để che chở họ, hoàng tử chịu đói đến mức nuốt chửng cả chiến trường hay một công chúa khâu người yêu đã chết vào chính cơ thể mình... Câu chuyện của họ chỉ dần được hé lộ khi họ trở thành những kẻ hạ gục bạn.

Thay vì xây dựng một bộ bài duy nhất, người chơi sẽ quản lý một đội gồm ba anh hùng, mỗi người sở hữu bộ bài riêng, kỹ năng riêng, thứ tự hành động riêng.
Các nhân vật có thể thuộc nhiều lớp khác nhau như Warrior, Wizard và nhiều lớp khác. Đặc biệt, kỹ năng giữa các nhân vật có thể kết hợp với nhau. Một nhân vật tạo tiền đề, nhân vật khác sẽ tung đòn kết liễu, tạo nên các chuỗi combo xuyên suốt cả đội hình.

Sau mỗi trận chiến, phần thưởng luôn có giới hạn, khiến bạn không thể tăng sức mạnh cho tất cả thành viên. Mỗi lá bài trao cho một nhân vật cũng đồng nghĩa với việc bạn đã từ chối trao nó cho người khác.
Người được ưu ái sẽ ngày càng mạnh hơn nhưng người bị bỏ quên sẽ dần tụt lại phía sau. Khi kẻ săn đuổi bắt kịp đội hình, chính những thành viên bị bỏ mặc sẽ là người phải gánh chịu hậu quả.
Đây chính là chủ đề trung tâm của Rogue Reigns: niềm tin và sự hy sinh.
Không giống nhiều game roguelike khác, mối đe dọa trong Rogue Reigns không chờ ở cuối bản đồ. Một thực thể bí ẩn sẽ liên tục săn đuổi người chơi trong suốt hành trình.
Bầu trời dần tối lại, con đường trở nên yên ắng hơn và các dấu hiệu sẽ xuất hiện để cảnh báo sự hiện diện của nó. Nếu bỏ lỡ những dấu hiệu này và bị bắt kịp, hậu quả sẽ nghiêm trọng hơn những lần thất bại thông thường.
Rogue Reigns không có một kết thúc cố định. Ai là người bạn lựa chọn tin tưởng, ai là người bị hy sinh và những mối quan hệ được xây dựng trong suốt chuyến phiêu lưu sẽ quyết định cái kết của hành trình.