Chia màn hình theo chiều ngang, dọc hoặc xem toàn bộ ảnh cạnh nhau để so sánh thay đổi màu sắc trước sau.
So sánh hai cảnh quay khác biệt trong một chuỗi và kết hợp màu sắc trong khi giữ nguyên tone màu ảnh bằng một cú click. Phần mềm hiển thị toàn bộ thay đổi và người dùng có thể xử lý chúng sâu hơn nếu cần.
Dễ dàng bật hiệu ứng Lumetri Color trên cảnh lựa chọn hoặc tắt trực tiếp chúng từ bảng Lumetri Color. Reset toàn bộ lựa chọn bảng Lumetri Color cho một cảnh quay bằng một cú click.
Tự động giảm âm lượng nhạc khi có hội thoại, hiệu ứng âm thanh, phát hiện thấy audio clip khác, xóa bỏ yêu cầu chỉnh mỗi điểm phối bằng âm thanh.
Trải nghiệm duyệt và quản lý tốt hơn cho phép bạn tìm kiếm và xem trước các template Motion Graphics phổ biến từ thư mục cục bộ, thư viện Creative Cloud hoặc Adobe Stock ngay trong bảng Essential Graphics để nhanh chóng tìm thấy template bạn cần.
Cải tiến giao diện và điều khiển mới làm nó dễ dàng tùy chỉnh các template Motion Graphics đã tạo trong After Effect hơn, bao gồm chỉnh sửa vị trí, xoay vòng và tỷ lệ các phần tử. Chỉnh sửa các layer text của đồ họa bằng cách click vào chúng trong Program Monitor.
Tạo nhiều hình ảnh đồ họa thú vị hơn bằng gradient. Nhấp vào bộ sưu tập màu một hình dạng trong bảng Essential Graphics, rồi chọn từ Solid, Linear Gradient, hoặc các loại Radial Gradient. Chỉnh sửa góc gradient, điểm dừng tô màu, điểm giữa trực tiếp từ Program Monitor.
Để thay thế template trong timeline bằng phiên bản cập nhật từ After Effects, đơn giản hãy giữ Alt/Option +, kéo và thả template thay thế mới vào tác phẩm hiện tại. Bạn có thể chọn để phần mềm tự động cập nhật template mọi nơi khi dùng trong dự án hoặc giới hạn trường hợp. Ở vị trí thích hợp, tùy chỉnh của bạn sẽ được lưu lại.
Thao tác nhanh hơn với tính năng bật tắt hiệu ứng động cho Position, Rotation, Anchor Point, Scale, Opacity bằng cách nhấp vào biểu tượng của chúng trong panel Essential Graphics, rồi điều chỉnh thuộc tính trong bảng hoặc chỉnh sửa layer đồ họa trực tiếp ở Program Monitor. Khi chuyển playhead, mọi thay đổi thuộc tính ghi lại sẽ được dùng như các frame chính.
Panel mới bên trong Adobe Immersive Environment mang tới bạn một trình xem toàn bộ cảnh quay và có thể được dùng để xoay trình xem hiện tại ở màn hình hiển thị gắn trên đầu.
Bộ tai nghe và điều khiển Windows Mixed Reality giờ có thể sử dụng trong Adobe Immersive Environment trên Windows. Tính năng này đem tới người dùng bộ phần cứng phong phú để chỉnh sửa và đánh giá nội dung VR 360.
Những cải tiến bao gồm một quy trình mời hợp lý, cải thiện theo dõi cộng tác, quản lý dự án tốt hơn, tính năng xem phiên bản chỉ đọc dự án và nhiều hơn thế nữa.
Thấy nhiều tùy chọn hơn trong Timecode Panel và hiển thị thông tin khác nhau như In/Out, Duration, Absolute TC, Remaining TC, Source TC.
Giới hạn nội dung video để đáp ứng tham số phát sóng, bao gồm tiêu chuẩn SMPTE và EBU. Sử dụng một hiệu ứng mỗi cảnh trong khi xử lý Lumetri Color hoặc thêm một hiệu ứng output để giới hạn toàn bộ chuỗi khi xuất.
Sao chép và dán chính xác toàn bộ các dấu Sequence khi di chuyển một hoặc nhiều clip, đồng thời, giữ nguyên toàn bộ thông tin marker như màu sắc, ghi chú, thời lượng…
Các định dạng mới hỗ trợ bao gồm: camera RAW cho Sony X-OCB (Venice) và Canon Cinema RAW Light (C200).