Tải xuống Blender 2.81 (64-bit)
Nhấn vào đây nếu quá trình tải xuống chưa bắt đầu.
Xem thêm các liên kết tải xuống khác dưới đây.
Báo không tải đượcBlender 2.81
Thiết kế lại chế độ điêu khắc
- Cài đặt con trỏ & cọ vẽ mới
- Auto Masking: Phân bổ một nhân tố cho mỗi đỉnh trước khi bắt đầu đặt bút vẽ. Tự động hóa cấu trúc liên kết chỉ ảnh hưởng tới các đỉnh được kết nối với điểm đang hoạt động.
- Khoảng cách thế giới: Duy trì khoảng cách cân bằng giữa các điểm vẽ trong không gian 3D. Lựa chọn tuyệt vời để khắc nét gần các cạnh.
- Chọn các điểm đang hoạt động: Thay đổi cường độ tối đa của cọ vẽ sang điểm hoạt động được tô sáng, làm nó dễ thao tác các mô hình đa giác hay mesh thấp với những bề mặt được phân chia.
- Bán kính bình thường: Kiểm soát độ nhạy của hướng khắc nét thông thường với bề mặt bên dưới.
Mask
- Bộ lọc Mask: Chỉnh sửa toàn bộ mask đã vẽ, bao gồm nhiều hoạt động như làm mượt, mở rộng hay tương phản có thể truy cập từ Pie Menu.
- Dirty Mask Generator: Tương tự như Dirty Vertex Colors nhưng nó tạo một mask vẽ, có thể được dùng để giấu các lỗ hổng trong tác phẩm điêu khắc.
- Mở rộng Mask: Tạo một mask từ điểm này sang điểm đang hoạt động khác bằng con trỏ dựa trên cấu trúc liên kết hoặc độ cong mesh.
- Trích xuất mask: Trích xuất mask vẽ lên một đối tượng mesh mới. Blender có thể trích xuất mask này để lặp đường biên giới quanh hình học này và bạn có thể thêm bộ chỉnh sửa bề mặt phân khu cho nó.
Công cụ mới
- Brush Pose Brush, Elastic Deform và Draw Sharp.
- Biên dịch, xoay, chia tỷ lệ.
- Công cụ bộ lọc Mesh.
Tạo lại khung lưới
Blender 2.81 hiện cung cấp hai cách mới để tái tạo lại khung mô hình. Một dựa trên số lượng là OpenVDB Voxel. Hai là giữ nguyên các ô vuông là QuadriFlow.
Hỗ trợ NVIDIA RTX
Cycles giờ hỗ trợ thử nghiệm kết xuất đồ họa bằng cách vẽ tia tăng tốc phần cứng trên card đồ họa NVIDIA RTX.
Intel Open Image Denoise
Tính năng giảm nhiễu hình mới, sử dụng OpenImageDenoise. So với trình giảm nhiễu hiện tại, nó hoạt động tốt hơn với nhiều chi tiết phức tạp hơn như thủy tính và ít chịu tác động của các vết bẩn. Nó cũng cung cấp kết quả tốt hơn với số lượng mẫu cực thấp, có thể được dùng để xem trước nhanh.
Tinh chỉnh và thay đổi khác
- Đổi tên hàng loạt.
- Cải thiện viewport và workbench.
- Bổ sung hệ thống mới: Library Overrides để thay thế và bỏ Proxy.
- Nâng cấp Poly Build lên cấp độ hoàn toàn mới cho các nhiệm vụ tái thiết lập cấu trúc liên kết.
- Điều chỉnh bản gốc, chụp nhanh mới, sao chép và các tùy chọn tự động hợp nhất.
- Trình duyệt file mới.
- Cọ vẽ mới, cải thiện chất lượng nét vẽ, công cụ mới và cải thiện hiệu suất.
- Cải thiện lớn trên các nút Shader cho Cycles & EEVEE.