Blender 2.80 đã thiết kế lại giao diện, tập trung vào tác phẩm người dùng tạo. Ngoài ra, phần mềm cũng bổ sung chế độ nền tối, icon hiện đại như đã hứa. Tương tác bàn phím, chuột và máy tính bảng giờ chọn click chuột trái làm mặc định. Menu Quick Favorites cung cấp truy cập nhanh tới các công cụ thường dùng.
Template và workspace cho phép bạn bắt đầu nhanh các tác vụ như điêu khắc, vẽ họa tiết hoặc theo dõi chuyển động. Chúng có thể được tùy biến để tạo môi trường làm việc hiệu quả.
Nhờ cổng xem 3D hiện đại mới, bạn có thể hiển thị cảnh được tối ưu cho nhiệm vụ đang thực hiện. Một công cụ hiển thị Workbench được thiết kế để người dùng hoàn thành công việc trong cổng xem, hỗ trợ các nhiệm vụ như sắp xếp cảnh, tạo mẫu và chế tác. Công cụ này cũng bao gồm các lớp phủ mang tới quyền kiểm soát tiện ích hiển thị phía trên cùng trình kết xuất đồ họa.
Lớp phủ cũng chạy phía trên trình xem trước đồ họa Eevee và Cycles, nhờ đó, bạn có thể chỉnh sửa và vẽ cảnh đổ bóng hoàn toàn.
Trình xem 3D và công cụ chỉnh sửa UV có các công cụ & vật dụng tương tác hữu ích. Chúng giúp người dùng mới dễ sử dụng Blender hơn, người dùng hiện tại có thể khám phá và tiện dùng các công cụ mà trước đây cần phải dùng tổ hợp phím khó nhớ.
Ngoài ra, Blender 2.80 còn cung cấp cho các công cụ và nhiều nhân tố khác như ánh sáng, camera, ảnh nền các tính năng các tác vụ chỉnh sửa hình dạng hay thuộc tính của chúng.
Eevee là trình kết xuất đồ họa tại thời gian thực dựa trên vật lý. Nó hoạt động như một trình kết xuất cho các khung hình cuối cùng và như một công cụ điều khiển viewport của Blender tại thời gian thực để tạo ra các giá trị tác phẩm. Nó có nhiều tính năng nâng cao như đo thể tích, phản xạ & khúc xạ không gian, tán xạ dưới bề mặt, làm mượt đổ bóng tiếp xúc, chiều sâu không gian, làm mờ chuyển động camera…
Grease Pencil giờ là hệ thống đồ họa hoạt hình và vẽ 2D toàn diện. Sự tích hợp công cụ 2D vào môi trường 3D chưa từng có này sẽ cho phép bạn đưa concept art, storyboard và hoạt họa lên tầm cao mới.