TOP game RPG thú vị khi cho thấy bất tử còn khổ hơn cả bị "game over"
Bất tử có thể đang là điều khiến nhiều người mong muốn. Nhưng một số game nhập vai đã chỉ ra rằng, sống mãi mãi có lẽ nghe thì hay, chứ thực tế lại chẳng hề lý tưởng như vậy.

Ý tưởng về sự bất tử đã xuất hiện từ thuở sơ khai, và cũng dễ hiểu vì sao nó lại đầy sức hút đến vậy. Hãy thử tưởng tượng bạn chẳng bao giờ phải lo lắng về việc già đi, hay không còn phải bận tâm chuyện thiếu thời gian để hoàn thành danh sách trò chơi còn dang dở. Tuy nhiên, cuộc đời không phải lúc nào cũng màu hồng. Liệu có khó khăn nào khi sống bất tử? Những game dưới đây có thể cho bạn thấy rõ điều đó.
Planescape: Torment
Khi nhân vật chính trong Planescape: Torment — người được gọi là "Kẻ Không Tên" (The Nameless One) — tỉnh dậy vào một buổi sáng, anh nhanh chóng nhận ra mình hoàn toàn không biết bản thân là ai. Trong suốt quá trình trải nghiệm trò chơi, những khám phá về chính mình dần dẫn anh đến một sự thật nghiệt ngã: bản thân không thể chết. Mỗi khi bị giết, cơ thể anh lại tự tái tạo và sẽ tỉnh dậy lần nữa. Thoạt nghe, việc trở thành một nhân vật chính bất tử trong trò chơi nhập vai (RPG) có vẻ là một lợi thế tuyệt vời đến bất ngờ.
Tuy nhiên, việc hồi sinh không đảm bảo rằng anh ta sẽ luôn giữ được ký ức của mình. Hệ quả là The Nameless One phải trải qua nhiều kiếp sống khác nhau với những tính cách khác biệt; trong đó có những kiếp mang bản chất độc ác hơn hẳn các kiếp khác. Còn Kẻ Không Tên ở thời điểm hiện tại — anh ta phải gánh chịu hậu quả từ những hành động trong quá khứ mà bản thân hoàn toàn không còn ký ức gì về chúng.
Cuối cùng, anh khám phá ra nguồn gốc của vòng lặp này. Từ rất lâu trước khi những sự kiện trong game diễn ra, kiếp đầu tiên của anh đã phạm phải những tội ác kinh khủng. Anh tin rằng sau khi chết, linh hồn mình sẽ bị đày đọa, phải chiến đấu vĩnh viễn trong cuộc Chiến tranh Máu (Blood War). Với hy vọng có thêm thời gian để chuộc lỗi, anh đã tìm đến mụ phù thủy đêm Ravel Puzzlewell và yêu cầu mụ ban cho sự bất tử. Yêu cầu đó đã thành hiện thực, nhưng thay vì mang lại khoảng thời gian sám hối vô tận, sự bất tử ấy lại khiến bản thể của anh bị phân mảnh qua mỗi lần chết đi rồi sống lại.
Thực sự có một nỗi kinh hoàng đặc biệt trong việc cứ mãi luẩn quẩn tại chỗ, không thể thực sự tiến về phía trước dù đã nỗ lực đến nhường nào.
Lost Odyssey
Dù việc bất tử không gây ra những tổn hại về thể xác, nỗi kinh hoàng trong trò chơi này lại nằm ở việc phải chứng kiến những ngời thân thiết lần lượt ra đi, lặp đi lặp lại suốt một ngàn năm. Cần lưu ý rằng, những gì chúng ta trải nghiệm chỉ là một nửa câu chuyện của nhân vật chính; khi trò chơi bắt đầu, Kaim Argonar đã sống được khoảng 1.000 năm rồi.
Kaim đã mất đi ký ức, nhưng khi chúng dần quay trở lại, anh nhận ra cuộc đời mình là chuỗi những mối quan hệ với người phàm trần – để rồi cuối cùng, anh buộc phải chứng kiến họ rời xa thế giới này. Điều khiến câu chuyện trở nên bi kịch hơn cả là dù vợ của Kaim – Sarah – cũng bất tử, thì con gái của họ, Lirum, lại không như vậy. Khi Kaim tìm gặp lại Lirum, cô bé năm nào giờ đã là một người phụ nữ trưởng thành và đang cận kề cái chết.
Điều này dẫn nhân vật chính đến một nhận thức tàn khốc: trật tự tự nhiên đã bị đảo lộn đến mức anh phải chứng kiến chính con gái mình già đi rồi qua đời, trong khi bản thân anh vẫn chẳng hề thay đổi. Kaim là một trong số những người bất tử được phái đến từ một thế giới khác để quan sát thế giới này, nhưng Gongora – kẻ phản diện chính của trò chơi – đã phản bội tất cả bọn họ. Vì không thể giết những người bất tử khác, Gongora chọn cách nhắm vào những gì quý giá nhất đối với họ và can thiệp vào ký ức của họ. Thế nhưng, bất chấp sự bất tử và những trận chiến đang đối mặt, Kaim phải chịu một lời nguyền: mãi mãi chìm trong nỗi đau mất người thân cho đến tận cùng thời gian.
Death's Gambit: Afterlife
Toàn bộ thế giới trong Death's Gambit: Afterlife được xây dựng dựa trên hành trình truy cầu sự bất tử của con người – một mục tiêu mà khi đạt được, họ mới nhận ra nó hoàn toàn trái với tự nhiên và đáng sợ hơn nhiều so với những gì họ từng tưởng tượng. Nhân vật chính, Sorun, đặt chân đến Siradon cùng một đoàn viễn chinh quân sự với hy vọng tìm ra "Nguồn cội của sự bất tử" (Source of Immortality). Họ tin rằng việc đánh bại những thực thể bất tử hùng mạnh đang canh giữ nơi đó sẽ là một nhiệm vụ dễ dàng.
Tuy nhiên, khi đoàn viễn chinh bị tiêu diệt và bản thân Sorun cũng mất mạng, Thần Chết đã xuất hiện và đưa ra một thỏa thuận: Sorun phải tìm đến và phá hủy "Nguồn cội của sự bất tử" để khôi phục sự cân bằng giữa sự sống và cái chết. Đổi lại, chừng nào thỏa thuận còn hiệu lực, anh sẽ không bao giờ có thể chết. Khả năng này không chỉ là một cơ chế cốt lõi trong lối chơi mà còn là yếu tố then chốt xuyên suốt câu chuyện. Trên hành trình của mình, Sorun bàng hoàng phát hiện ra rằng một trong những thực thể bất tử đang canh giữ "Nguồn cội" ấy chính là mẹ ruột của anh.
Điều này biến lựa chọn của Sorun trở thành một vấn đề cá nhân vô cùng đau đớn. Anh buộc phải chấp nhận cái chết của người mẹ mà bấy lâu nay anh vẫn luôn khao khát tìm kiếm. Thế nhưng, anh sớm nhận ra rằng mẹ mình đã đánh mất bản thân trong chính sự bất tử đó, chỉ còn lại một cái vỏ rỗng tuếch so với con người bà trước đây. Cuối cùng, anh hiểu ra rằng việc giữ cho ai đó sống mãi mãi không đồng nghĩa với việc cứu rỗi họ. Sứ mệnh buộc anh phải chiến đấu chống lại chính thứ mà biết bao người đã đổ về Siradon với hy vọng có được.
TOP
-
TOP game nhập vai phản diện trong thế giới mở đáng chơi hiện nay
-
TOP app chia tiền tốt nhất cho nhóm bạn
-
TOP những trang web cung cấp mẫu template thuyết trình miễn phí
-
TOP phim hay nhất của Lee Dong Wook
-
TOP game kinh dị dành cho người yêu thích Poppy Playtime
-
Những game Slient Hill hay nhất
-
TOP vật phẩm tốt nhất trong Murky Divers
-
TOP vũ khí tốt nhất trong Albion Online game thủ nên thành thạo
-
TOP trò chơi chủ đề Disney hấp dẫn nhất
-
TOP web hosting hoàn hảo cho doanh nghiệp nhỏ
-
TOP phim thiếu nhi hay nhất mùa hè 2025
-
TOP vũ khí tốt nhất trong Ark Survival Ascend