Tất cả Class trong Roblox Animal Hospital Animal Hospital Classes

3 (1) Miễn phí 01

Trong game Animal Hospital ROBLOX, lựa chọn Class phù hợp là yếu tố quan trọng bởi mỗi Class (lớp nhân vật) đều mang lại các chỉ số cộng thêm và đặc quyền riêng, giúp cải thiện chỉ số Sanity (Tinh thần), tăng khả năng hỗ trợ, mở rộng tiện ích và nhiều ưu đãi khác.

Bài viết này cung cấp thông tin về tất cả các Class trong Animal Hospital cùng cách mở khóa chúng.

Mỗi Class đều mang lại các chỉ số cộng thêm và đặc quyền riêng

Danh sách đầy đủ các lớp nhân vật trong Animal Hospital

Hiện Animal Hospital có 10 Class. Một số Class giúp người chơi phát hiện Anomalies (thực thể dị thường) dễ hơn, trong khi số khác tập trung vào việc tăng Sanity hoặc hỗ trợ các vai trò khác trong bệnh viện.

Các Class được chia thành 3 nhóm chính:

  • Sanity (Tinh thần)
  • Utility (Tiện ích)
  • Starter Money/Starter Items (Tiền hoặc vật phẩm khởi đầu)

Để mua Class, hãy đi vào vòng tròn màu vàng có chữ "Classes" trong sảnh chính. Khu vực này nằm ngay trước xe cứu thương, bên trái điểm xuất hiện. Để mở khóa lớp cần có Animal Coins hoặc Robux.

Để mua Class, hãy đi vào vòng tròn màu vàng có chữ "Classes"

Cách trang bị Class

  • Sau khi mua Class, nhấn nút Classes ở menu bên trái để mở danh sách.
  • Bạn có thể chọn và trang bị Class muốn sử dụng ngay trong menu này.
  • Sau khi được trang bị, tên Class sẽ hiển thị phía trên biểu tượng nhân vật trong Lobby.
  • Ngoài ra, hãy nhớ rằng mọi Class đều có thể nâng cấp. Khi đạt cấp tối đa, các hiệu ứng cộng thêm của Class cũng sẽ mạnh hơn.

Danh sách tất cả Class và Perk

ClassPerk
InternLv.1: Bắt đầu với +10 Sanity.
Lv.2: Bắt đầu với +15 Sanity.
Lv.3: Bắt đầu với +20 Sanity.
NurseLv.1: +1 ô chứa đồ tối đa.
Lv.2: +2 ô chứa đồ tối đa.
Lv.3: +3 ô chứa đồ tối đa.
SecretaryLv.1: Hồi 1 Sanity mỗi khi tiếp nhận bệnh nhân.
Lv.2: Hồi Sanity khi tiếp nhận bệnh nhân và nhận thêm +5 Sanity ban đầu.
Lv.3: Hồi Sanity khi tiếp nhận bệnh nhân và nhận thêm +10 Sanity ban đầu.
ParamedicLv.1: Bắt đầu với Large Speed Cola (6 lần sử dụng).
Lv.2: Large Speed Cola (9 lần sử dụng).
Lv.3: Large Speed Cola (9 lần sử dụng), hồi lại 1 lượt dùng sau mỗi vòng.
PsychologistLv.1: Mọi hiệu ứng Sanity (tích cực và tiêu cực) đều được nhân đôi.
Lv.2: Hiệu ứng Sanity nhân đôi, có 7,5% tỉ lệ bỏ qua việc mất Sanity.
Lv.3: Hiệu ứng Sanity nhân đôi, có 15% tỉ lệ bỏ qua việc mất Sanity.
DoctorLv.1: Hồi 1 Sanity mỗi khi chữa trị bệnh nhân.
Lv.2: Hồi Sanity khi chữa bệnh và nhận thêm +15 Sanity ban đầu.
Lv.3: Hồi Sanity khi chữa bệnh và nhận thêm +20 Sanity ban đầu.
SecurityLv.1: Bắt đầu với X-Taser (5 lần sử dụng).
Lv.2: X-Taser (6 lần sử dụng).
Lv.3: X-Taser (6 lần sử dụng), hồi lại 1 lượt dùng sau mỗi vòng.
Head NurseLv.1: +3 ô chứa đồ tối đa.
Lv.2: +3 ô chứa đồ tối đa và +10 Sanity ban đầu.
Lv.3: +3 ô chứa đồ tối đa và bắt đầu mỗi vòng với nâng cấp Special Technique.
SurgeonLv.1: Hồi Sanity và nhận tăng tốc độ trong thời gian ngắn sau khi chữa bệnh nhân.
Lv.2: Hồi Sanity và tăng tốc trong thời gian dài hơn (8 giây).
Lv.3: Hồi gấp đôi Sanity, tăng tốc lâu hơn sau khi chữa bệnh và nhận thêm +10 Sanity ban đầu.
Secret AgentLv.1: Bắt đầu với súng (20 lần sử dụng).
Lv.2: Bắt đầu với súng (30 lần sử dụng), +10 Sanity ban đầu.
Lv.3: Súng có 30 lần sử dụng, hồi lại 1 lượt dùng sau mỗi vòng và +20 Sanity ban đầu.
3 Mời bạn đánh giá!
  • Sử dụng: Miễn phí
  • Lượt xem: 04
  • Lượt tải: 01
  • Ngày:
Liên kết tải về
Tìm thêm: Animal Hospital