Scratch Online Phần mềm lập trình trực tuyến cho trẻ em
Scratch là phần mềm lập trình dành cho trẻ em với giao diện khoa học do MIT Media Lab phát triển, chỉ dẫn chi tiết và công cụ phong phú. Đây là phiên bản Scratch Online cho phép trẻ học lập trình ngay trên trình duyệt web với giao diện tiếng Việt trực quan, dễ sử dụng.
Scratch là cộng đồng lập trình dành cho trẻ em lớn nhất thế giới và là một ngôn ngữ lập trình với giao diện đơn giản, cho phép trẻ có thể tạo ra những câu chuyện, trò chơi và hoạt hình mang đầy tính sáng tạo. Scratch được thiết kế, phát triển và kiểm duyệt bởi Quỹ Scratch, một tổ chức phi lợi nhuận. Với Scratch, người dùng có thể lập trình những câu chuyện tương tác, game và phim hoạt hình sau đó chia sẻ với cộng đồng người dùng Scratch trên toàn thế giới.
Một số thông tin về Scratch
Độ tuổi để sử dụng Scratch
Scratch được thiết kế đặc biệt dành cho trẻ nhỏ và trẻ vị thành niên từ 8 đến 16 tuổi, nhưng mọi người ở mọi lứa tuổi đều tạo và chia sẻ với Scratch. Trẻ nhỏ tuổi hơn có thể thử ScratchJr, một phiên bản đơn giản hóa của Scratch được thiết kế dành cho lứa tuổi từ 5 đến 7.
Cộng đồng trực tuyến Scratch
Khi tham gia vào cộng đồng trực tuyến Scratch, các thành viên có thể khám phá và thử nghiệm trong một cộng đồng học tập mở với những thành viên Scratch khác từ mọi lứa tuổi, sở thích, và ngành nghề. Thành viên có thể chia sẻ thành quả của mình, nhận phản hồi và học hỏi lẫn nhau.
Chính sách bảo mật
Để bảo vệ quyền riêng tư trực tuyến của trẻ em, Scratch giới hạn thông tin thu thập trong quá trình đăng ký và những gì công khai trên trang web. Scratch không bán hoặc cho thuê thông tin tài khoản cho bất kỳ ai.
Sử dụng Scratch mà không cần tham gia trực truyến
Ứng dụng Scratch cho phép bạn tạo các dự án Scratch mà không cần kết nối Internet. Bạn có thể tải ứng dụng Scratch thông qua các đường link dưới đây.
Scratch là gì?
Phần mềm lập trình Scratch giúp trẻ rèn luyện tư duy logic, sáng tạo và làm việc nhóm hoàn toàn miễn phí. Scratch app phù hợp với trẻ từ 8 đến 16 tuổi và tất cả mọi người - những ai đang muốn học lập trình từ A-Z. Scratch được sử dụng ở khắp mọi nơi - tại nhà, trường học, viện bảo tàng, thư viện, học viện…
Scratch giúp tăng cường khả năng tư duy toán học và kĩ năng giải quyết vấn đề; giúp cho việc dạy và học phát triển theo hướng sáng tạo hơn; cải thiện những vấn đề về mặt cảm xúc, khả năng thể hiện bản thân cũng như kĩ năng làm việc nhóm và làm giàu vốn kiến thức về tin học. Scratch luôn luôn miễn phí và hiện đã được thông dịch qua hơn 70 ngôn ngữ.
Tính năng chính của Scratch online
- Trình chỉnh sửa trực quan & Lập trình: Tạo trò chơi tương tác, câu chuyện, hoạt hình và mô phỏng bằng giao diện khối kéo thả.
- Chia sẻ và xuất bản dự án: Chia sẻ trực tiếp các dự án đã hoàn thành với cộng đồng toàn cầu để người khác có thể chơi, xem và tương tác với chúng.
- Phối lại: Sao chép và chỉnh sửa bất kỳ dự án công khai nào để tạo ra các phiên bản mới, với việc tự động ghi nhận công lao của người tạo ra phiên bản gốc.
- Cộng đồng trực tuyến toàn cầu: Kết nối với những người dùng Scratch khác bằng cách để lại bình luận, thêm dự án vào studio, yêu thích ("thích") các tác phẩm và theo dõi người sáng tạo.
- Khám phá & Tìm kiếm: Duyệt qua các tác phẩm nổi bật, dự án phổ biến và thư viện cộng đồng theo từ khóa, danh mục hoặc xu hướng.
- Ý tưởng & Hướng dẫn: Truy cập các hướng dẫn từng bước tích hợp sẵn, video hướng dẫn và tài nguyên dành cho nhà giáo dục để học các kỹ năng lập trình mới.
- Mục My Stuff: Quản lý, sắp xếp và chỉnh sửa tất cả các dự án trực tuyến đã lưu và các biến đám mây từ bảng điều khiển cá nhân của bạn.
- Hỗ trợ đa ngôn ngữ: Có sẵn hơn 70 ngôn ngữ để hỗ trợ người học trên toàn cầu.
Cách Debug/Gỡ lỗi trong Scratch online
Đọc to
Khi đọc to đoạn mã, hãy suy nghĩ từ góc nhìn của máy tính.
- Bạn có đang thêm vào những bước không có trong hướng dẫn không?
- Hướng dẫn của bạn đã rõ ràng chưa?
- Nếu cần phải thiết lập lại một số thứ mỗi khi chương trình chạy xong, liệu hướng dẫn đó có được cung cấp kèm theo không?
Phân tích chi tiết
- Chia các khối thành các phần nhỏ hơn (hoặc chuỗi), và nhấp chuột để xem mỗi chuỗi thực hiện điều gì.
- Khi các chuỗi nhỏ hoạt động như mong đợi, hãy thêm chúng trở lại chương trình chính.
- Quá trình này được gọi là Decomposition (phân hủy).
Hãy chậm lại
- Máy tính chạy chương trình có thể nhanh đến mức bạn khó có thể theo dõi bằng mắt thường.
- Thêm các khối lệnh "wait" hoặc "wait until" tạm thời để làm chậm trình tự thực hiện. Điều này giúp bạn có thời gian xử lý xem một thao tác có thành công hay không.
- Hãy xóa các khối chờ này sau khi mã của bạn hoạt động.
Thêm điểm kiểm tra âm thanh
- Bạn có thể thêm các âm thanh khác nhau bằng khối lệnh "play until done" tại các điểm quan trọng để kiểm tra chuỗi âm thanh của mình.
- Nếu không có âm thanh phát ra, lỗi có thể nằm trước khối lệnh này. Nếu có âm thanh phát ra, lỗi có lẽ nằm sau khối lệnh này.
- Sau khi mã của bạn hoạt động, hãy loại bỏ âm thanh.
Điều chỉnh thứ tự khối
Hãy thử điều chỉnh thứ tự/trình tự của các khối. Thử sử dụng các khối lệnh bên trong vòng lặp hoặc câu lệnh điều kiện, thay vì bên ngoài vòng lặp hoặc câu lệnh điều kiện.
Lặp lại hay không lặp lại
Nếu sử dụng các khối điều khiển như "forever" và "repeat", hãy kiểm tra xem tất cả các khối bên trong vòng lặp có đầy đủ hay không, hoặc liệu có khối nào (như "wait") bị thiếu để thiết lập lại hành động hoặc điều chỉnh thời gian hay không. Bạn muốn vòng lặp chạy mãi mãi hay chỉ một số lần nhất định? Có cần điều gì đó để dừng vòng lặp không?
Suy nghĩ về thời gian và tính song song
Bạn có nhiều sự kiện đang cố gắng chạy cùng một lúc không? Hãy thêm các khoảng thời gian chờ ngắn, các thông báo phát sóng hoặc tương tác người dùng (như nhấp chuột hoặc nhấn phím) để xem liệu điều này có ảnh hưởng đến kết quả hay không.
Cân nhắc các tùy chọn khối
Có khối lệnh nào tương tự nhưng khác biệt mà bạn có thể sử dụng không? Một số khối lệnh trông giống nhau nhưng có thể hoạt động khác nhau. Hãy thử sử dụng một khối tương tự thay thế cho khối hiện tại của bạn và xem liệu điều này có ảnh hưởng đến kết quả hay không.
Kiểm tra các giá trị
Nếu bạn đang sử dụng biến hoặc khối báo cáo, hãy kiểm tra giá trị tại thời điểm chuỗi mã được thực thi.
Kiểm tra chuỗi mã
Hãy kiểm tra xem chuỗi mã đã được gắn vào đúng đối tượng hoặc phông nền (nếu có) hay chưa. Bạn cũng có thể sử dụng Ba lô (ở cuối màn hình) để lưu trữ và di chuyển mã hoặc tài nguyên của mình.
Nghỉ ngơi, tạm rời xa mọi thứ
Đôi khi, việc dành quá nhiều thời gian tập trung vào một vấn đề có thể phản tác dụng và gây nản lòng. Hãy nghỉ ngơi và rời xa màn hình để đầu óc được thư thái. Sau khi nghỉ ngơi, tập trung vào việc khác hoặc uống nước, bạn có thể tiếp cận vấn đề với cái nhìn mới mẻ hơn.
Yêu cầu giúp đỡ
Nếu vẫn gặp khó khăn, bạn có thể nhờ sự giúp đỡ từ những người khác. Hãy thử tìm một công cụ gỡ lỗi/hỗ trợ và chia sẻ dự án của bạn, yêu cầu giúp đỡ trong phần bình luận hoặc ghi chú dự án. Hãy nhờ từ một đến ba người thử viết mã của bạn, vì mỗi người có thể có những quan điểm hoặc giải pháp khác nhau!
Loc Nguyen
- Phát hành:
- Sử dụng: Miễn phí
- Lượt xem: 459.048
- Lượt tải: 181.355
- Ngày: